当前位置:
首页 > 软件教程 > U3D&UE4教程 > Unity & C#高级游戏人工智能开发AI库视频教程(中文字幕)
加入VIP

Unity & C#高级游戏人工智能开发AI库视频教程(中文字幕)

Unity & C#高级游戏人工智能开发AI库视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
该课程名为《高级游戏人工智能:行为树(Unity 6 兼容)》,主要讲解如何在 C# 中创建自己的行为树 API,并在 Unity 游戏引擎中应用。行为树(BTs)是一种 AI 架构,可以赋予游戏角色选择和执行行为的能力,其树状结构定义了简单而强大的逻辑操作,适用于从第一人称射击游戏到实时策略游戏等多种类型。

课程为mp4视频格式,分46课时,总时长7:16小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:3.24G(压缩后)/3.49G (解压后);使用软件:Unity 6,英语讲解带中文字幕,带工程文件。

课程由 Penny 教授主讲,她拥有近 30 年的游戏和图形开发经验,并出版了两本获奖书籍,致力于将复杂的 AI 技术以易于理解的方式传授给学生。在课程中,学生将通过动手实践的方式,逐步构建自己的行为树 API,同时开发一个艺术画廊模拟场景,以测试所构建的 API。

学习内容包括:
- 可重用的行为树库和 API,适用于各种游戏项目。
- 定义非玩家角色(NPC)行为的树状结构、节点、叶子、序列和选择器。
- 为角色提供高级路径规划和导航能力的导航网格(NavMesh)和代理。
- 作为全球状态库存的黑板系统(Blackboard System),允许角色之间的沟通。

课程开始于对行为树的概述,涵盖所有基本元素,逐步开发代码以导航行为树,并驱动艺术画廊中的 NPC 角色(如小偷、警察、访客和工作人员)。完成课程后,学生将拥有一个功能完备的行为树库和 API,可在自己的游戏项目中重复使用,从而为游戏角色赋予复杂的智能行为。

本课程适合希望扩展游戏中人工智能技术知识的中级游戏开发学生。学生们对 Penny 的课程评价很高,纷纷表示她的教学方法和详细的解释让他们在短时间内获得了许多编程方面的知识。

资源推荐:

Corona for C4D灯光照明材质相机渲染全面训练高级视频教程
AE & PS制作幻境石山悬浮景观特效视频教程
Blender程序化网格着色器技术学习视频教程
MAYA电影角色细微举止动作动画全流程视频教程
Blender制作材质纹理从入门到高级完整视频教程
MAYA & Arnold阿诺德 建模技术培训大师班视频教程
Blender科幻异域实时环境设计速成高阶视频课程
红移Redshift / 辛烷Octane / 阿诺德Arnold渲染器 GSG灰猩猩C4D材质视频教程
Houdini创建VFX和游戏岩石环境高级资产大师班视频教程
Blender 2.8X创建材质纹理全方位专家训练视频教程

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
如有疑问,请在页面右侧联系旺旺客服或QQ客服(3205168133)

Unity & C#高级游戏人工智能开发AI库视频教程(中文字幕):等您坐沙发呢!

发表评论

您必须 [ 登录 ] 才能发表留言!

我的订单
我的收藏
淘宝商铺
QQ客服
  • 仅付费资源咨询 点击这里给我发消息
旺旺客服
  • 仅付费资源咨询 点这里给我发消息
电子邮箱
  • 客服邮箱
QQ群
  • 柚皮CG技术群 柚皮CG技术群
回到顶部