
Unreal Engine 5创建史诗级地下城堡冒险ARPG游戏视频教程(中文字幕)
视频预览:
该课程旨在帮助学员将设计类似《暗黑破坏神》地牢探险游戏的梦想变为现实。课程由 Markos 和 3D Tudor 授课,以Unreal Engine 5为基础,从基础开始,逐步引导学员构建一个功能齐全的 ARPG。
课程内容涵盖设置游戏模式与主菜单、程序化迷宫生成、创建动态房间、实现电梯机制、制作交互式宝箱与物品、设计自定义敌人 AI 以及集成物理交互、光照和音效等多个方面。通过课程学习,学员能掌握从地牢生成到战斗机制等一系列技能,并获得丰富的资源包辅助开发。无论学员是游戏设计新手还是想提升技能,该课程都能提供实现地下城爬行 ARPG 游戏所需的知识与工具。
课程为mp4视频格式,分127课时,总时长31:23小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:21.4G(压缩后)/22.6G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5,英语讲解带中文字幕,带工程文件。
课程要点:
• 精通Unreal Engine 5 进行 ARPG 设计:从程序化地牢到敌人 AI 和自定义战斗机制,从头开始构建你的梦想 ARPG。
• 动态迷宫生成与回溯算法:每一次游玩都感觉新鲜,拥有新的布局、纹理和陷阱。
• 构建沉浸式敌对 AI:创建巡逻、攻击并适应玩家战术的挑战性敌人。
• 装备系统与互动宝箱:添加物品拾取和宝藏机制,增强玩家参与度。
• 无尽地牢关卡:利用电梯和无限关卡进度,为玩家创造无缝探索更深地牢的体验。
• 可定制的资源包:使用预制材料、粒子效果、纹理和网格,加快开发进程并专注于创意。
掌握以下技能:
1. 程序化迷宫生成:使用自定义算法生成墙壁、地板和房间,并通过回溯算法确保每次游玩体验的独特性。
2. 玩家战斗机制:设计近战与远程攻击系统,包括击退效果和瞄准射击机制。
3. AI 行为:构建具有巡逻、攻击和战略性重定位能力的敌人 AI。
4. 交互元素:添加宝箱、陷阱、电梯等元素,丰富游戏深度与挑战性。
5. 高级 UI 系统:实现 3D 小地图、生命条、背包系统以及物品拾取动画,提升玩家体验。
资源包包括:
- 21 各自定义 HUD 的 UI 纹理。
- 133 个纹理图,用于创建 53 种风格化材质。
- 预设的爆炸和火焰粒子效果。
- 17 种沉浸式环境音效。
- 63 个网格,涵盖 5 种地下城风格(如石质、木质等)。
- 高亮后处理效果,确保玩家在复杂环境中的可见性。
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