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Houdini集成UnrealEngine房屋过程化建模技术游戏开发视频教程(中文字幕)

Houdini集成UnrealEngine房屋过程化建模技术游戏开发视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
本教程旨在教授学生在获奖软件 Sidefx Houdini 中制作程序化房屋的实际方法。通过超过 100 个视频,教程详细讲解了从零开始构建令人惊叹的房屋,并在 Unreal Engine 5 中完成最终渲染的完整流程。

课程为mp4视频格式,分121课时,总时长24:11小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:2.2G(压缩后)/2.3G (解压后);使用软件:Houdini / UnrealEngine,英语讲解带中文字幕/英文字幕。

课程内容:
• 1. 介绍与设置 Introduction and Setup
• 2. VEX基础知识 Basics of VEX
• 3. 轮廓旋转器 Profile Revolver
• 4. 列生成器 Column Generator
• 5. 门 Door
• 6. 窗 Window
• 7. 三维数学 3D Math
• 8. 板材生成器 Plank Generator
• 9. 扶手生成器 Handrail Generator
• 10. 楼梯 Stair
• 11. 房屋基础形态 House Base Form
• 12. 屋顶 Roof
• 13. 房屋主体 Body of the House
• 14. 露台 Deck
• 15. 虚幻引擎集成 Unreal Engine Intergration
• 16. 环境设置 Enviroment Setup
• 17. 最终说明 Final Remarks

采用分而治之的策略,学生将首先学习如何构建柱子、门、窗户和楼梯等 Houdini 数字资产(HDAs),随后逐步处理房屋的不同部分,包括主体、屋顶、甲板及路面,同时运用 HDAs 完成整体形态的构建。在此过程中,学生将掌握关键的 3D 数学概念,如点积、叉积、矩阵和四元数。这些数学术语的数学/几何含义及相关操作将在专项课程中进行解释,并通过空间计算和多边形操作练习其应用。

VEX 脚本语言在专项课程中得到全面教学,并用于辅助房屋构建。学生将首先学习变量、容器、流程控制和函数等基础编程概念,从而能够借助脚本力量在 Houdini 中直接高效地表达创意。

最后,教程将指导学生实现 Houdini 与 Unreal Engine 5 的集成,使其能够直接将 HDA 导入 Unreal Engine,并自动关联材质与资产,为最终产品提供完整解决方案。

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