
Houdini & UE5创作电影级人群场景视频教程(中文字幕)
视频预览:
本在线课程聚焦于教授学员创建计算机生成群众镜头的完整工作流程,课程涵盖从角色与动画片段准备处理,到群众模拟技术探索,再到在Unreal Engine 5中集成Houdini群众代理等各个阶段。课程重点在于Unreal Engine 5中Houdini群众代理的导入及提升为英雄代理的策略,精彩点是在Unreal Engine中创建完全渲染的镜头。课程面向有Houdini和Unreal Engine中级技能的学员,完成课程后,学员能掌握人群模拟、角色动画处理、引擎集成等多样技能,还会了解群体镜头成功的创意细节,为影视或游戏领域工作做好准备。
课程为mp4视频格式,分51课时,总时长3:46小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.5G(压缩后)/5.4G (解压后);使用软件:Houdini / UE,英语讲解带中英文字幕,带工程文件。
课程内容:
- 课程涵盖内容:课程覆盖创建计算机生成群众镜头的全流程,从角色和动画片段的前期准备与处理起步,深入群众模拟技术,探究生成逼真群众群的复杂之处。重点讲解将Houdini群众代理导入Unreal Engine 5的集成细节,以及将群众代理提升为英雄代理的策略,助力优化场景视觉效果,最终在Unreal Engine中创建全渲染镜头。
- 适用人群:专为具备Houdini和Unreal Engine中级技能,对这两款工具有一定基础理解的人员设计。适合有志通过人群模拟领域进入VFX行业的专业人士,希望拓展技能组合的艺术家,以及想创作出色影视人群场景提升作品集的人群。
- 课程收获技能:学员能掌握人群模拟技术,学会创建逼真群体行为、反应和动作,增强数字环境沉浸感;高效处理角色和动画片段,类似电影《复仇者联盟4:终局之战》、游戏《刺客信条:英灵殿》制作中的行业实践;实现Houdini Crowd Agents在Unreal Engine 5中的无缝集成,用于创建广阔动态场景;创建全渲染的Unreal镜头,如同《战神》游戏前沿电影预告片般的视觉效果。
- 关键要点:了解群体动态中的创意细节,塑造群体行为时增添数字环境深度;培养创造性场景决策策略,战略性决定将群体代理提升为英雄角色;学习数字环境创建的效率方法,聚焦群体元素无缝集成提升用户沉浸体验;获得跨学科技能,结合Houdini群体模拟与Unreal Engine 5,顺应现代视觉效果和游戏开发跨学科特性;精通Houdini到Unreal Engine,涵盖从Houdini创建导出动画人群场景到Unreal Engine的一系列操作;通过采用顶级工作室实践技术,为满足行业预期做好准备。
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