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Unreal Engine游戏开发简化AI创建设计流程插件EasyUtilityAI v1.29

Unreal Engine游戏开发简化AI创建设计流程插件EasyUtilityAI v1.29

视频预览:

 
Easy Utility AI 是一个轻量级框架,极大地简化了 AI 的创建过程。为所有类型的敌人与同伴设计各种行为,跨越所有流派。它旨在替代行为树、黑板和环境查询。理念是通过使用默认的蓝图图而非单独的编辑器来使 AI 设计更加易于访问。它与 Navmesh、感知和认知完全兼容。您还可以根据需要与其他感知或导航插件一起使用。从基于模式的 Boss 战到有需求和目标的角色,EAI 提供了使设计过程更加便捷的工具。大小:39.8M,兼容版本:UE 4.26 – 4.27 and 5.0 – 5.6

特性
• 通过使用默认的蓝图图及其工具简化 AI 设计。
• 以最小的开销创建复杂的行为。
• 使用条件分支、完整效用评分或两者的组合。
• 使用游戏标签存储和共享数据的运行时键。
• 在不同 AI 代理之间交换数据。
• 快速查询系统,用于精确的环境感知。
• 查询演员、地点和导航网格。
• 视觉 AI 调试工具。
• 为导航添加额外的蓝图功能,例如检查有效路径。
• 包含基本 AI 模板的示例项目。
• 支持多任务并行运行的人工智能任务。

技术细节
代码模块
Easy Utility AI,Easy Utility AI 编辑器
蓝图数量:8
C++ 类数量:36
网络复制
支持多人游戏的服务器端 AI
支持的开发平台:Windows, Mac
支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Android、iOS
[控制台需要手动编译]

详图展示:
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