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Blender完整游戏资产创建工作流程视频教程(中文字幕)

Blender完整游戏资产创建工作流程视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
该课程是一门由 CG Cookie 和 Chunck 联合制作的课程,旨在帮助创作者掌握游戏资产的开发流程。课程内容涵盖从概念图到最终渲染的完整工作流程,包括建模、雕刻、重新拓扑、UV 贴图、纹理处理和材质设置等关键步骤。大小:6.83G

课程内容概述:
1. 建模(第一章 & 第二章):首先创建高多边形版本的模型,专注于细节的雕刻,以提高资产的真实感和可信度。
2. 中面数关卡(第三章):在制作高多边形模型后,创建一个低多边形版本以降低多边形数量,并介绍各种重新拓扑的方法,以便为纹理化做准备。
3. 模型准备(第四章):确保模型适合纹理处理,改善法线着色属性,并掌握 UV 展开的技巧,为后续的纹理处理做准备。
4. 贴图(第五章):学习如何使用 InstaMAT 创建高质量的纹理,通过烘焙高多边形模型的特征来丰富游戏模型的表现。
5. 渲染(第六章):最后,设置材质并渲染出高质量的作品展示图,以向朋友或潜在雇主展示成果。

这门课程不仅能帮助您提升游戏资产创作技能,还为您提供了实用的工具和技巧,助您在 Blender 中施展创作魔法。

Blender完整游戏资产创建工作流程视频教程(中文字幕)
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