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Unreal Engine模块化中国传统风格公园环境资产包

Unreal Engine模块化中国传统风格公园环境资产包

视频预览:

 
这个资源包是一个传统的中国乡村环境,灵感来源于中国南方的雷州溪公园,该公园有着超过800年的历史,可追溯至宋朝(960-1279年)。大小:19.5G,兼容版本:UE 5.3 – 5.5
这个模块化套件包含传统的中国建筑构件——包括门、窗、栏杆、柱子、斗拱和雀替 ——让您可以自由组装古代东方风格的村庄结构。该套件还包括:
• 东方寺庙
• 岩石地形与农田
• 装饰性桥梁
• 河畔观景台
• 两棵垂柳
• 一座坟墓和一座祭祀鱼类的神社
• 新版本增强功能:尼亚加拉学校鱼群、雨效和体积雾系统。
本系列设计注重多功能性,捕捉了经典东方设计的精髓,非常适合幻想世界或受古代东亚美学启发的项目。
此资产包是在 Unreal Engine 5.3 中创建的。一些模型启用了 Nanite,并兼容支持 Nanite 的所有版本。禁用 Nanite 后,项目可以在早期版本中打开。它支持 PC 平台。启用了 HDRIBackdrop 插件以实现动态照明。
NiagaraFluids 插件已启用

技术细节
唯一网格数量:205
顶点数:数千到一百万
碰撞:自动生成
LODs: (无)
Number of LODs: 无
Rigged: (否)
Rigged to Epic or MetaHumans Skeleton: (否)
如果连接到 Epic 或 MetaHumans 骨骼,则包含 IK 骨骼:(是)/(否)
字数:4(四条锦鲤。)
角色顶点数: (0)
动画:否
动画数量:0
动画类型:无动画
材质数量:21
材质实例数量:204
纹理数量:377
纹理分辨率:从 2048x2048 到 8192x8192
支持的开发平台:
Windows: (是)
Mac: (是)
备注:HDRIBackdrop 插件已启用
尼加拉瀑布流体插件已启用

详图展示:
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Unreal Engine模块化中国传统风格公园环境资产包
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