160+个Unreal Engine独特的游戏就绪鲜花花卉植物网格UE素材

视频预览:
本包包含 160 个独特的、游戏就绪且科学准确的鲜花/植物网格,适用于使用 Nanite 和 Lumen 的 Unreal 5。这些资产包括开花和非开花植物,由 3 种不同的花卉种类制成,包括自然发生的颜色变化:
• 凤仙花(Impatiens walleriana)
• 超级卡洛花(Petunia x Calibrachoa SuperCal Petchoa Series)
• 长春花/蓝雪花(Catharanthus roseus)
大小:200M,兼容版本:UE 5.3 – 5.7
每种花卉都有 3 种颜色变化和一个非开花版本,形状各异,从单茎花到大型地被丛,还包括 3D 凋谢花瓣网格(非贴图)。纹理是通过使用植物的实物照片并基于现实世界的参考手工建模制作的,特别注重科学准确性。通过重新着色原始纹理以匹配这些花卉在现实世界中的颜色变化,创建了额外的颜色变化。
所有网格都是从零开始制作的,以与 Nanite 兼容:不使用纹理透明度,这意味着花朵是完全建模的,在 Nanite 中使用时提供高保真和高性能。它们的创建过程中没有使用摄影测量法,这使得纹理可以有意布局并优化到 2k 分辨率。所有植物材料都从一个主实例中实例化,进一步提高了性能,同时不牺牲视觉效果。材料包括简单的风效果,使用基于距离的 WPO 来为花朵添加逼真的运动,而不牺牲性能。
网格组成:
• 凤仙花:
• 红色、粉色、白色、非开花
• 3种单茎网格变体,7种簇状网格变体,每种开花颜色有4种落瓣网格变体(总计52种)
• 超级卡勒花:
• 红色、白色、黄色、非开花
• 3种单茎网格变体,8种簇状网格变体,每种开花颜色有4种落瓣网格变体(总计56种)
• 长春花/三色堇:
• 白色、粉色)、红色、非开花
• 3种单茎网格变体,7种簇状网格变体,每种开花颜色有4种落花瓣网格变体(共52种)
技术细节
特点:
• 160个独特的纳米花/植物网格,包括3种不同的花卉品种,既有开花植物也有非开花植物
• 优化后的 2k 纹理和材质:不使用透明度以大幅提升纳米性能,每个网格类型一个实例材质,所有花卉/植物共用一个主材质
• 包含所有网格预设叶子的场景示例,包括原始地面材质(草地)
• 简单风融入材料,启用基于距离的 WPO 以实现高性能
唯一网格数量:
• 160
碰撞:
• 是,自动
顶点数:
• 高度变化,Nanite 顶点从 1k 到 89k 不等
LOD(细节层次):
• 无(Nanite)
材料数量和材料实例:
• 对于花朵/植物:1个主材料,9个材料实例
• 对于落花:9个材料实例
• 例如景观:1个主材料,1个材料实例
• 总计:2个主材质,19个材质实例
纹理数量:
• 用于花卉/植物:26张纹理图
• 例如地面材质:2张纹理图
纹理分辨率:
• 4096x4096:1(地面材质)
• 2048x2048:24
• 128x128:2
支持的开发平台:
• Win:是
• Mac: 否(未测试)
资源推荐:
Unreal Engine角色捕捉恐惧绝望脆弱情感动画资源包MoCap Animation PackUnreal Engine 5中制作游戏过场动画视频教程
精通Unity从零开始开发塔防游戏视频教程(中文字幕)
Unreal Engine中世纪山村高质量游戏资源包Medieval Village
Unreal Engine模块化亚洲中世纪城市道具资产UE素材
Unreal Engine通用反向IK插件工具 DragonIK 2.3.6
Unreal Engine完全可定制古代角斗士模块化竞技场UE素材
Unreal Engine角色剑术作战基本动画集 Sword Animation Pack 5.1
Unreal Engine静态网格合并优化流程游戏开发工具MeshPack v2.2.1
Unreal Engine燃烧森林生物群落插件MW Burned Dead Trees Forest Biome 5.1






















160+个Unreal Engine独特的游戏就绪鲜花花卉植物网格UE素材:等您坐沙发呢!