Unreal Engine充满蒸汽和活力的老式机器场景UE素材

视频预览:
引擎大厅是一个充满火花、蒸汽和生动老式机械的虚拟环境,使用虚幻引擎和 Unity 进行渲染。该项目提供了一系列动画机械、管道、通风系统、墙壁和地板的资产,易于自定义颜色和磨损程度。包含 10 个动画骨骼网格,每个都有动画循环,并且提供多种粒子效果,如火花和蒸汽。支持多个平台,包括 Windows、Mac、Oculus、Xbox One 和 PS4 等,能够在高性能的系统上实现流畅的帧率。所有资产均包含在一个包中,适合用于游戏和工业项目。整体评分高达 4.9,深受用户喜爱。大小:805M,兼容版本:UE 4.19 – 4.27 和 5.0 – 5.6
技术细节
特点:
• 动画机械(包括骨骼和静态网格)
• 易于修改颜色和磨损程度
• 管道和通风
• 墙壁和地板
• 2 粒子效果
• 灯具
• 网格实例化的蓝图
• 10个动画骨骼网格(10-22个骨骼)
• 每个骨骼网格1个动画循环
• 独特网格数量:33(包括静态版本的机器的静态网格)
• 碰撞:骨骼机器有准备好的 ragdoll 碰撞体,其他则在引擎中自动生成
• 顶点数:4 x 24-785 / 18 x 1200-8433 / 7 x 18607-88450 / 4 x 93783-195106
• LOD 级别:无
• 材质和材质实例数量:4个主材质 / 19个实例
• 纹理数量:32
• 纹理分辨率:3 x 2048x2048 / 29 x 4096x4096
• 3 个级别:视频中看到的 demo 级别,视频中看到的 ragdoll 概述级别,截图中的概述级别
• 2 个粒子发射器:火花和蒸汽(Unreal 5_5 forward 中的 Niagara)
• 2个实例化网格的蓝图
• 10 骨骼/10Phats/10 动画
• 视频中可见的2级序列
• 支持的开发平台:在 Windows 64 位/rtx 2060 上测试过 = 编辑器中的演示场景全高清/电影级可扩展性平均 80fps -> 大于 120fps
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