
Unreal Engine角色慢动作躲避跳跃组件资产
视频预览:
慢动作闪避跳组件是一个允许开发者在游戏中集成类似电影中的跳跃效果的资产。角色在瞄准的同时可以进行跳跃,并伴随基本的慢动作效果。该资产提供了简便的方式,通过曲线调整跳跃的距离和高度,同时可自定义多个暴露的变量,例如在躲避跳跃时的胶囊大小或慢动作时间膨胀。大小:308M,兼容版本:UE 5.1 – 5.5
该蓝图组件易于集成到现有的蓝图中,只需重新定位包含的动画,并将动画蓝图链接到相应的角色动画蓝图即可。此外,资产包中还包含一个可破坏的窗户(提供多种尺寸选择)和轻量级的可更换材质,使得场景中增加了一种生动的电影效果。
功能亮点:
- 模仿动作电影中的跳跃效果
- 包含可破坏的窗户,增强场景表现
- 直观的慢动作效果
- 易于在现有角色蓝图中实现
技术细节:
功能:
• 允许用户模仿动作电影中看到的电影化动作的躲避跳跃组件。
• 可破坏的窗户演员,可以放置在场景中与跳跃角色一起使用。
• 简单的慢动作效果
• 易于在现有角色蓝图上实现
蓝图数量:5(1个组件,1个动画蓝图,1个界面,2个演员)
输入:鼠标和键盘
网络复制:否
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:未测试/否

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