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Blender建模照明材质渲染动画仿真合成全方位技术视频课程(中文字幕) - 柚皮CG
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Blender建模照明材质渲染动画仿真合成全方位技术视频课程(中文字幕)

Blender建模照明材质渲染动画仿真合成全方位技术视频课程(中文字幕)

视频预览:
 
CORE 是一套包含 9 门课程的基础学习项目,旨在帮助学员充分发挥 Blender 的潜力。由 8 位经验丰富的讲师授课,这些课程全部基于 Blender 4.2 LTS 录制,旨在教授使用 Blender 实现创意愿景所需的基本技能和高级技巧。

课程为mp4视频格式,分264课时,总时长33:01小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:8.8G(压缩后)/9.45G (解压后);使用软件:Blender 4.2,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。

课程内容概述:
• 阶段 1 | 网格建模:学习使用 Blender 构建 3D 形状的最重要工具和概念。无论你对游戏、动画、视觉效果、工业设计还是建筑感兴趣,网格建模都是一项关键技能集。
• 阶段 2 | 数字雕塑:拿起一个数字黏土球,让我们来创造一些有趣的东西吧!使用 Blender 进行雕刻是最具艺术直觉的有机形状创作方法,非常适合生物、角色和自然形态。
• 阶段 3 | 光照:通往更佳渲染效果的大门。本课程涵盖了使用 Blender 进行照明的所有方面,从 Cycles 到 EEVEE Next 照明,并介绍了一些主要照明方法,这些方法直接来源于现实生活。
• 阶段 4 | 材料与着色:材质控制着 3D 模型与光线交互的方式。了解材质和着色器的基本知识对于渲染出令人惊叹的图像至关重要。
• 阶段 5 | 纹理:纹理为 3D 模型的表面增添了必要的细节和真实感,使它们看起来更加逼真和有趣。深入了解 Blender 的纹理基础知识。
• 阶段 6 | 动画:运动的艺术!动画是一种备受推崇的艺术形式,它为静态场景注入了运动的生命力。学习在 Blender 中制作物体运动的原理,包括关键帧、f 曲线、挤压和拉伸、缓入和缓出等各个方面。
• 阶段 7 | 绑定:就像我们的身体需要骨骼一样,3D 模型需要一套能够实现运动的绑定。绑定是一种技术艺术,通过骨架、骨骼约束和权重绘制为角色准备运动。
• 阶段 8 | 物理:Blender 中的激动人心的模拟世界!从刚体和软体物理、碰撞、力场、布料、流体、烟雾、火焰到动态绘画,一切尽在其中。
• 阶段 9 | 合成:很多人认为渲染就是过程的结束。并非如此!合成是艺术,它涉及在渲染后对 3D 渲染进行解构和重构,以实现最大程度的控制。

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