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Godot 4进阶2D游戏开发:从零构建可扩展射击游戏视频教程(中文字幕) - 柚皮CG
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Godot 4进阶2D游戏开发:从零构建可扩展射击游戏视频教程(中文字幕)

Godot 4进阶2D游戏开发:从零构建可扩展射击游戏视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
本课程旨在通过构建一款2D俯视角射击游戏,带领学员全面掌握Godot 4.x引擎实战开发。课程涵盖场景管理、移动物理、敌人AI及武器系统,助力初学者将开发逻辑转化为可玩的完整项目。通过使用最新版本的 Godot 创建类似《Enter the Gungeon》或《Soul Knight》的俯视角射击游戏,掌握 2D 游戏制作。

课程为mp4视频格式,分78课时,总时长12:06小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:2.4G(压缩后)/2.6G (解压后);使用软件:Godot 4,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。

课程内容:
1.引言 Introduction
2.创建主菜单 Create Main Menu
3.创建玩家 Create Player
4.角色选择菜单 Character Selection Menu
5.完善武器 Complete Weapons
6.生成地牢 Generate Dungeon
7.敌人 Enemies
8.物品 Items
9.完善关卡 Complete Levels
10.最终项目 Final Project
11.额外内容 Extra

本课程是为那些已经了解引擎基础的开发者设计的,他们希望通过构建更高级、更组织化、更可重用的系统来提升自己。在本课程中,您将从头开始学习构建 2D 俯视角游戏的核心,灵感来源于《灵魂骑士》和《进入地牢》等成功游戏。

在本课程中,您将学习如何:
• 使用可重复使用的场景和脚本创建角色
• 实现具有动态行为的敌人
• 构建远程和近战武器
• 开发完整的物品系统
• 使用《随机游走》算法创建地牢生成器
• 添加宝箱和奖励系统
• 实现货币购买物品
• 添加视觉效果
• 实现音效和背景音乐
• 了解 Godot Shaders 网站,并使用自定义着色器
• 编写干净且可扩展的代码,以便在您自己的项目中重用
• 掌握节点、信号、场景构图和场景继承
• 构建稳固且灵活的游戏架构

每个部分都经过精心设计,旨在加强您的编程逻辑,并帮助您了解如何专业地构建 Godot 项目。如果您已经掌握了基础知识,并准备好创建一个完整且精致的自上而下射击游戏,这门课程将为您提供实现这一目标所需的工具。

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