Godot 4进阶2D游戏开发:从零构建可扩展射击游戏视频教程(中文字幕)
视频预览:
本课程旨在通过构建一款2D俯视角射击游戏,带领学员全面掌握Godot 4.x引擎实战开发。课程涵盖场景管理、移动物理、敌人AI及武器系统,助力初学者将开发逻辑转化为可玩的完整项目。通过使用最新版本的 Godot 创建类似《Enter the Gungeon》或《Soul Knight》的俯视角射击游戏,掌握 2D 游戏制作。
课程为mp4视频格式,分78课时,总时长12:06小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:2.4G(压缩后)/2.6G (解压后);使用软件:Godot 4,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。
本课程是为那些已经了解引擎基础的开发者设计的,他们希望通过构建更高级、更组织化、更可重用的系统来提升自己。在本课程中,您将从头开始学习构建 2D 俯视角游戏的核心,灵感来源于《灵魂骑士》和《进入地牢》等成功游戏。
在本课程中,您将学习如何:
• 使用可重复使用的场景和脚本创建角色
• 实现具有动态行为的敌人
• 构建远程和近战武器
• 开发完整的物品系统
• 使用《随机游走》算法创建地牢生成器
• 添加宝箱和奖励系统
• 实现货币购买物品
• 添加视觉效果
• 实现音效和背景音乐
• 了解 Godot Shaders 网站,并使用自定义着色器
• 编写干净且可扩展的代码,以便在您自己的项目中重用
• 掌握节点、信号、场景构图和场景继承
• 构建稳固且灵活的游戏架构
每个部分都经过精心设计,旨在加强您的编程逻辑,并帮助您了解如何专业地构建 Godot 项目。如果您已经掌握了基础知识,并准备好创建一个完整且精致的自上而下射击游戏,这门课程将为您提供实现这一目标所需的工具。
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