3dsMax非破坏性参数化城市建模插件Cityscape Pro 2.1.7 Win
Cityscape Pro 2.1.7 是一款专为 Autodesk 3ds Max(2020–2027,支持 V-Ray 与 Corona Renderer) 打造的参数化城市建模插件,由 Simpolium 开发。核心理念是用非破坏性、程序化的工作流,把二维建筑总平面图自动转换为完整的三维城市环境,大幅减少重复建模工作。大小:222M,兼容版本:3ds Max 2021 ~ 2027
在建筑可视化中,道路、人行道、缘石、斑马线、地形、草地、水体、铺地与场地基础设施往往需要数小时手工建模;且设计方案常在过程中修改,传统方式每次都需手动重建几何体,效率低下。
核心功能模块:
1. 参数化道路:从样条线自动生成道路几何,配合 Road Texture 工具可程序化生成沥青、混凝土、人行道、斑马线、车行道线、虚线等;最新版本还支持"Road Texture Bake"烘焙导出
2. 缘石与人行道:可调缘石高度、剖面、宽度、排水沟、车辆坡道与无缘石区域,自动消除重复建模
3. 地形/水体/积雪:在样条区域内程序化生成山丘、凹陷、护堤、湖泊与积雪;新版提升了小区域细分等级
4. Supergrass 草地系统:针对 V-Ray 优化的程序化草地,占用内存远低于传统散布,可直接从样条区域生成密集草地(公园、草坪、花坛等)
5. 材质库:内置 70+ V-Ray 与 Corona 高质量铺地预设,涵盖干燥/湿润/冬季路面、人行道、混凝土、景观等类别,支持自定义扩展
6. Road Texture 自动化:基于样条遮罩与程序化复合材质,自动处理车道线、斑马线、积尘遮罩、UV 与多子物体材质
工作流亮点
• 样条驱动:用闭合样条定义道路、岛屿、铺地等区域,插件自动转换为详细 3D 几何
• 非破坏性:修改样条即可重新生成场景,无需重建;插件内置几何缓冲以减少冗余计算,适合多轮迭代项目
适用人群
• 建筑可视化艺术家:从平面图直接生成道路与景观
• 城市规划师:用程序化工具可视化城市布局
• 景观设计师:高效创建地形、草地、湖泊与户外环境
• 可视化工作室:跨项目自动化重复建模
• 3ds Max 专业人士:提升大规模建筑场景的生产效率
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