轻量级3D NURBS建模软件Plasticity 26.1.3 Windows破解版
Plasticity被誉为“专为艺术家打造的 CAD”,完美地将 CAD 软件的高精度、硬表面(NURBS)建模能力与多边形建模软件(如 Blender)的高效、流畅工作流相结合,广泛应用于游戏开发、概念设计、产品设计和工业设计等领域。大小:284M
核心新功能
* PolySplines(网格转高级曲面)
* 一键转换:允许用户将多边形网格(Mesh)一键转换成高精度的 NURBS 曲面。
* G2 连续性:可生成完美平滑的单跨和多跨曲面,即使在不规则区域也能提供完美的 G2 连续性,非常适合配合 Blender Bridge 进行有机形态与硬表面结合的设计(注:该功能为工作室 Studio 版独占)。
* Export Hidden Line(导出技术图纸)
* 生成 SVG 蓝图:可以将 3D 模型直接渲染并导出为高品质的 SVG 格式 2D 技术图纸。
* 丰富自定义:支持显示隐藏线(虚线格式)、线宽和颜色调整、剖面线(Hatching)填充、背景着色等,方便快速制作工艺图纸。
* Slot(一键开槽)
* 对称偏移:通过一条开放曲线,自动向两侧对称偏移并在末端完美闭合,非常适合快速制作螺丝滑槽、散热孔等机械结构。
建模增强与工具改进
* Gizmo 距离精确输入(Tab 键功能)
* 在使用移动、旋转、缩放等小工具时,通过按下 Tab 键 能够快速、精准地输入距离和变换数值。
* 更高的数值精度
* 草图绘制命令和公式计算的数值精度得到整体大幅提升,通过 Ctrl+C 复制数据时最高可精确到小数点后 8 位。
* 现有命令大幅升级
* Align(对齐):现已支持将曲线的连续性最高对齐到 G3 连续。
* Hollow(抽壳):支持同时对多个实体对象进行快速抽壳处理。
* Mirror / Place(镜像/放置):改进了实例(Instance)创建逻辑,行为比旧版本更加智能和规范。
* Curve Array(曲线阵列):新增了“Transport(传输)”对齐选项,其表现比传统的法线更均匀统一。
界面与工作流优化
* 大纲浏览器(Outliner)搜索
* 新增了强大的搜索输入框(可通过 Ctrl + F 唤醒),输入名字便可在大型繁杂的场景中瞬间找到目标图层或物体。
* 双击设置激活集合(Active Collection)
* 在 Outliner 中双击某个组,会将其设为激活状态,此后新建、导入或创建的所有模型都会自动归纳进该分组,并带有视觉高亮。
* 2D 工作平面捕捉(2D Snapping)
* 参考平面(Planes)菜单下新增了 2D Snapping 选项,强制约束指针只能在当前的 2D 视图平面内进行精准吸附。
* 材质与密度保持
* 当在不同文件之间复制粘贴、或者克隆物体时,软件会完美保留物体的材质设定和新增的材质密度属性。
* 文件与系统改进
* OBJ 导出增强:现在支持在导出面板直接定义轴向(Y 轴向上或 Z 轴向上)和缩放比例。
* 系统弹窗与预览:未保存退出时会有更完善的弹窗提醒,且 macOS 系统上现已完美支持文件缩略图预览。
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