Unreal Engine可定制实时动态天空系统Ultra Dynamic Sky

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超动态天空是一款适用于游戏、模拟、可视化和离线渲染开发者们的灵活天空和天气解决方案。初始设置具有拖放式的简单性,系统提供了丰富的可定制参数和可选功能,以适应您的项目。大小:386M,兼容版本:UE 4.10 – 4.27,4.8 – 4.9,以及5.0 – 5.8
功能
• 设置一个单一的时间变量,天空的每个方面都会随之更新,使更改场景发生的时间成为一步过程。
• 完全动态,具有可定制的云、月亮和星星。
• 内置的照明解决方案,太阳、月亮和天空照明都与天空同步。
• 从晴朗的天空调整到阴天。
• 通过单击即可动画化昼夜循环。
• 支持多人游戏
• 可从体积云、动态云、静态云,甚至体积极光中进行选择。
• 包含完整的天气系统,Ultra Dynamic Weather,可在几秒钟内为您的场景添加雨、雪、闪电等效果。
• 用于通过游戏事件触发天空和天气变化的简单数据驱动工具
• 启用模拟功能,该功能根据纬度、经度、日期和时间计算太阳、月亮和星星的真实世界位置。
• 丰富的补充功能,用于额外的效果和功能。请务必观看产品视频以了解完整介绍。
注意:Ultra Dynamic Sky 的材料、蓝图和效果是为典型的平面层级结构设计的,其中 Z 轴始终是上下方向。球体/行星级别的结构不受该资源功能支持。
完整文档,请参阅包含的 readme 工具,位于 Blueprints 文件夹中。
产品全部内容(截至最新版本):
12 个 Blueprint Actor 类:
Ultra Dynamic Sky
超动态天气
雨滴曲线
天气覆盖音量
径向风暴
水洼流体体积
雪堆样条曲线
天气遮罩笔刷
环境音_时间和天气控制
天气面具投影盒
UDS 遮挡体积
温度体积
19种材质:
1 用于主天空材质
3 用于体积云
1 用于体积极光
2 用于云阴影
1 用于静态云
1 用于体积云雾
6 用于雨、尘和雪效果
4 用于闪电效果
3用于后期处理
78种纹理:
4 种用于 3D 体积云纹理
3 种用于基础 2D 云纹理
1种用于天空光
5用于天空纹理(月亮、星星等)
3用于静态云朵
3用于闪电粒子
2用于雪花
3 for Rain
1 for 尘埃
2 用于雨、雪和飞溅粒子
11 用于后期处理效果
38 用于编辑器图标
9 Niagara 粒子系统
8 用于天气效果
1 用于体积云雾
1 用于体积云光束
11 元声音源
38 声波
风 - 5声波
雷声渐近 - 6 个声波
雷声渐远 - 1 个声波
雨声 - 8 个声波
水洼声 - 5 个声波
雪的运动 - 7 个声波
尘埃的运动 - 6 个声波
目标平台
• Windows
• Mac
• PS4
• iOS
• Android
• Xbox One
• Oculus
• Linux












Unreal Engine可定制实时动态天空系统Ultra Dynamic Sky:等您坐沙发呢!