3dsMax高质量写实渲染器Chaos Corona 15 for 3ds Max 2018 - 2027 Win破解版
Chaos Corona 15 for 3ds Max 是一款专为建筑可视化(ArchViz)和动画设计打造的高端照片级渲染器插件。它以极高的高端写实画质、简单易用的工作流程以及标志性的“交互式实时渲染”而享誉业界,支持 3ds Max 2018 到 2027 等多个版本。大小:0.98G
Corona 15 迎来了一次重大的跨越,主要新功能和改进集中在AI创意生成、材质真实度、场景渲染速度及协同工作等方面:
1. 深度集成 Veras AI 创意工具
* 免费集成:Chaos 将去年收购的 Veras AI 创意生成工具 直接内置并免费开放给所有 Corona 15 订阅用户。
* 一键导出创意:你可以直接将 Corona 虚拟帧缓冲区(VFB)中的渲染截图一键发送至 Veras,瞬间生成数十种不同的设计概念和风格变体。
* 免后期高效迭代:允许直接在图像中调整灯光、更换材质、切换季节、利用 AI 进行局部涂抹修改(In-paint),无需回到 3D 场景中重新建模或渲染。
* 静帧秒变动画:无需设置复杂的关键帧,AI 可以将一张静态渲染图直接转换为平滑的短视频或漫游动画。
2. 材质与环境的写实升级
* 物理材质新增闪烁图层(Glints Layer):在物理材质中加入了全新的 Glints 涂层,能极度逼真地模拟微小、闪烁的反射表面,如汽车漆面中的金属颗粒、白雪、沙滩或柏油路面的微弱晶体反光,这在动画中效果尤为明显。
* 高斯泼溅(Gaussian Splats)支持全局光(GI)反弹:导入的 3D 扫描 Gaussian Splats 场景(例如高空无人机拍摄的环境快照)现在能够准确向 3D 模型反弹全局照明光线,使其完美融入 3D 场景,不再带有生硬的背景边缘感。
* 专属灯光覆盖材质(Light Override Material):可控制材质在不同光源下的外观(例如普通光线下是常规涂料,而在紫外线 UV 灯光照射下会呈现荧光或显现指纹),为艺术创作提供了极高的自由度。
3. 渲染速度与工作流的大幅优化
* 更快的动画解析(3ds Max 专属):在渲染动画时,Corona 15 能够复用上一帧的计算结果,仅解析发生改变的区域,从而大幅缩短了多帧动画的渲染等待时间。
* VFB 帧缓冲区快捷放置太阳/月亮:现在无需在 3D 视图中繁琐地拖动光源,直接在 VFB 渲染窗口中用鼠标点击画面,就能精准定义 Corona Sun 或 Moon 的照射角度与位置。
* 独立相机分辨率:每个 Corona 相机都可以存储属于自己的专属渲染分辨率,切换相机时无需再手动更改输出尺寸。
* AI 语义搜索与 Cosmos 预设:在 Chaos Cosmos 资源库中加入了自然语言语义搜索,并带来了全新的 Cosmos 停车场、自动车辆亮灯等场景预设。
4. 全新的 Chaos Cloud 团队云端协作
* 3D 流漫游分享:支持生成 Web 端的 3D 串流链接,团队成员或客户无需安装任何 3D 软件,即可在任意设备的浏览器中以交互方式探索场景、添加视觉批注。
* 支持视频文件审查:Chaos Cloud 现在完美支持视频文件的协同审阅,团队可以直接在平台内对摄像机飞越动画进行实时逐帧的反馈和审阅。
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