AE模块化动画人物角色绑定脚本 Multi Parent Rigging v1.4.3 + 视频教程
视频预览:
基于模块的动画装配和父装配的AE脚本,具有无限的可能性。
多父索具将模块化动画带入后效果。它允许您创建连接到其他任何图层的其他Parented变换属性(position,rotation,scale,opacity)。使用全局滑块控制所有属性或在高级设置中控制单个滑块,您可以将每个属性平滑地父级化为另一层的父级,而不管其 2D,3D,隐藏,锁定,父级甚至是子级。它易于设置,易于使用,并允许您在不同时间或同一时间组合来自不同层或同一层的不同父级属性。
特征
- 任意层最多可添加10个其他父级
- 通过1个滑块全局控制位置,旋转,缩放,不透明度
- 分别控制位置X,Y和Z
- 可分别控制X,Y和Z的旋转并反转
- 对刻度X,Y和Z进行单独控制并反转
- 对不透明度进行独立控制并反转
- 适用于已经具有表达式的图层
- 可以创建一个控制器层
- 自动在3D模式下工作
- 自动生成用作父对象的目标
- 适用于已父层
- 即使有父母也可以
- 无需关键帧即可工作
- 适用于关键帧
AE脚本安装方法:
[collapse]1.复制jsxbin脚本粘贴到下面目录
Windows:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects “对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ (可停靠面板)
MAC:
Master HD/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels/ (可停靠面板)
2.打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
3.在Window下就可以找到脚本![/collapse]
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下载地址:
AE模块化动画人物角色绑定脚本 Multi Parent Rigging v1.4.3 + 视频教程:等您坐沙发呢!