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MAYA影视游戏三维动画基础入门全面培训视频教程

MAYA影视游戏三维动画基础入门全面培训视频教程

视频预览:

 
Maya是必不可少的行业标准3D动画软件。在电影和视频游戏行业中,Maya是必不可少的。在本课程中,您将学习如何掌握动画的基础知识和原理,从而为全面制作动画提供坚实的基础。

在整个课程中,您都可以按照自己的节奏进行练习,然后我们将这些基本原理应用到现实生活中的行业标准练习中。

课程为mp4视频格式,分41课时,总时长近10小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:5.57G(压缩后)/5.84G (解压后);使用软件:Maya,英语讲解。

课程内容:

Maya动画界面介绍
-机械手和相机运动
-如何创建自定义热键
-如何创建Playblast
-图形编辑器
-运动追踪工具
-IK(反向运动学)FK(正向运动学)
-Principles_Of_Animation
-关键姿势和故障姿势
-为什么弹跳球是大师的绝对基础
-锻炼–弹跳球
-锻炼–弹跳壁球和伸展
-锻炼–弹跳球
-练习–编辑Exisitng动画重弹跳球练习
-预期与重叠
-超调
-练习–钟摆
-上身作为钟摆
-手臂作为摆运动讲座
-锻炼–臀部和腿部上身锻炼(跳跃锻炼)
-散步简介
-弧线和行动路径的重要性
-规划和阻止
-锻炼–阻止步行周期–臀部和腿部
-锻炼–花样行走周期-臀部和腿部
-锻炼–抛光步行周期-臀部和腿部
-锻炼–散步
-夸张,体重平衡
-参考的重要性
-锻炼体重的侧移
-锻炼–进行重磅运动
-游戏行业标准默认动画集
-我们将从清单中获得的生气
-练习-游戏空闲动画中
-练习-游戏中的动画练习
-练习-游戏中的动画练习
-为工作创建一个Showreel

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