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六周学习ZBrush概念可视化到建模技术视频教程

六周学习ZBrush概念可视化到建模技术视频教程

本课程为期六周的强化课程,内容涉及如何使用Zbrush并将其集成为功能强大的建模工具;将学习创建硬表面和有机模型所需的技能,并解决3D资产创建的多个领域的问题,从概念可视化到最终生产建模技术!

课程为mp4视频格式,分311课时,总时长近41小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:12G(压缩后)/13.2G (解压后);使用软件:Zbrush,英语讲解。

课程内容:
首先 | 基础!| 笔刷基础知识 材质基础| Zbrush快速入门| UI,热键和自定义菜单
开始使用Zbrush的基础知识。我们将在以后的课程中强调这些基础知识。重要的是,随着我们继续前进,您将越来越熟悉基础知识,例如嵌套,修饰符,Gizmo功能,当然还有导航!在处理菜单系统中不断寻找的类的过程时要小心-如果一次会话执行多次,请考虑将其放在自定义菜单中。如果您每小时要做几次(或每分钟几次!),请打个热键!将这些热键和自定义菜单位置添加到肌肉记忆中需要花费一些时间,但是您做得越多,获得的速度就会越快,而当您无休止地通过无穷的菜单寻找时,您会更有创造力选项和画笔!
第一周| 阻止有机形状
Dynamesh / Sculptris Pro(蛇钩)| ZSphere / ZSketch | 什么时候有细分历史,什么时候没有?多族群| 插入网格基础知识| Dynamesh布尔| Polypaint基础知识| 聚光灯参考匹配和绘画| 弯曲变形器| 晶格变形器| 匹配参考:-自动参考图像比例–聚光灯摄影机捕捉-将图像拖放到画布,kuadro,透视
第二周| 精炼有机
曲线笔刷基础知识| 定制的头发和触手刷| 口袋,聚合组,ZRemesh,Project All,ZProject Brush | Fibermesh基础知识,变形目标| 提取和ZRemesh,对diff进行变形| ZSphere拓扑| 拓扑画笔| 自定义Alpha / VDM /笔刷(包括发饰)
第三周| 遮挡硬质表面
硬表面刷和概念| ZModeler基础| 动态细分,折痕,QGrid | 剪辑,切片,修剪,ZRemesh | 实时布尔基础知识| Dynamesh复合切片| 定制硬表面刷| Kitbash库| 移动精度| 项目原始人| Kitbash创建:--deformer扩展器--deformer锥度按法线分组
第四周 精修硬质表面
实时布尔组织,实时布尔主控件| 实时布尔组织| 提取,切片,ZRemesh | ZSphere拓扑| 组和面板循环,移动和拆分| 框架网格和控制曲线(曲线帮助器)| 自定义硬表面Alpha | 火柴制造商| 文字弧变形器| 凿子刷| 网格融合| 变形折痕和斜角| 变形器旋转,缩放,偏移,拉伸和倾斜| 重建细分
第五周| 融合在一起:复杂的创作
控制曲线| 影盒| UV母版| 表面噪声,噪声产生器,文档拼贴| 纳米网| 阵列网格,小控件多副本,最后重播| 创建场景| 聚群
第六周 摆放和渲染
Polypaint刷新器| 聚光灯纹理刷新器| 材料先进| ZBrush本机渲染(和IBL)| 程式化的渲染基础知识| 灯光和照相机| Photoshop合成| 转盘电影| 图层(面部特征)

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