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GAEA和HOUDINI创建程序化悬崖岩石地形自然环境视频教程

GAEA和HOUDINI创建程序化悬崖岩石地形自然环境视频教程

视频预览:

Gaea by Quadspinner的程序性质使3D美术师和哑光画家可以使用其强大的工具来制作令人印象深刻且逼真的环境。将Gaea整合到Houdini工作流程中后,作者(一名环境艺术家和Matte Painter在电影,电视和游戏电影的VFX方面拥有20多年的经验)揭示了如何创建地形资产,例如通常较难的冰冷悬崖和岩石地形仅通过高度场模拟实现。

演示了如何在Gaea中使用各种腐蚀和翘曲技术来创建几何图形,以及如何提取数据以帮助创建资产的纹理和数据图。分享了如何在lookdev和光照阶段将纹理和贴图导出到Houdini中,并介绍了如何为Houdini中的环境建立外观,照明设置和摄影机。渲染器在Arnold中设置,以获得最终的外观。

快速浏览了Houdini的一些顶级工具,以创建复杂的分层表面-着重于那些有助于维持悬崖岩石质感的工具。还包括有关如何创建环境的360度全景图的概述,其中显示了Rasha如何将其地平线的渲染效果引入图像,并通过在Photoshop中进行一些绘画,遮罩和调整,可以将生成的图像用于以后照亮场景进行最终渲染。

该课程包含了作者从行业20多年的经验中学到的技巧和窍门。包括有用的项目文件的集合,其中包括网格,纹理文件和课程使用的Houdini项目。

课程为mp4视频格式,分11课时,总时长:3:37小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:7.38G(压缩后)/7.43G (解压后);使用软件:Houdini / Gaea,英语讲解,带工程文件。

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