
Unreal Engine影视游戏制作模块化城市套装The Projects - Modular City Pack - Nanite
视频预览:
使用《The Projects》的帮助,创建您自己的城市。这个灵感来源于 20 世纪美国不同时期的庞大包,具有独特的复古未来主义风格,旨在为游戏和电影制作提供一站式解决方案,以创建密集详细的 AAA 级城市环境。主要街道、后巷、尘土堆、餐馆和商店、咖啡馆和酒吧、带内部装饰的住宅楼和办公室、道路和停车场、摩天大楼、铁路轨道、挡土墙等等,都可以使用此产品创建。大小:4.2G,兼容版本:UE 5.5
• 产品包括25个带内部装饰的建筑预制件,以及额外的4个摩天大楼预制件,所有这些都可以随时编辑,因为项目具有非破坏性。
• 一个包含超过 1500 个独特高度详细的 Nanite 静态网格的庞大库,包括严格模块化的模块化套件和为这些套件设计的道具(不包括属于演示级别的额外烘焙静态网格)。
• 143 个高度可定制的材质实例 ,全部是 一个灵活的材质系统的一部分,该系统利用 RGB Masks、世界位置映射、视差遮挡映射、高度混合、顶点着色以及其他一系列功能,以提供您世界中最佳的着色器保真度。
• 77 个带有高级高度混合 、 平铺和随机化功能的贴图材质实例 ,以协助装饰表面,在极端缩放下保持一致的 texel 密度 ,并在高使用情况下防止重复性 。
• 3 个可自定义和可定位的车辆蓝图(无驾驶功能)
• 15个可定位和可编辑的光源蓝图
• 一个包含 22 种植被静态网格模型 (+额外 23 种垃圾植被静态网格模型 )和 12 种植被排列静态网格模型 (+额外 30 种垃圾排列静态网格模型 )
• 3 个 Niagara 粒子系统
• 可开启门蓝图
此外,您还将获得:
• 超过25个手工制作的城市街区,每个街区都充满了精致的细节,全部是用于您项目中的大规模演示世界分区级别,可直接使用
• 资产库级别,包含有关项目内容使用的各种提示
• 44 个模块化道路预制件(PLAs)和 26 个布局预制件,以帮助快速搭建级别并添加大量视觉细节
技术细节:
网格数量: 1992(包括271个烘焙的样条网格)
碰撞: 是,自定义和自动生成
LOD 级别: 透明网格上支持,否则为 Nanite
LOD 级别数量: 透明网格最多支持 3 个级别
材质数量:24
材质实例数量:944(228 个实例 + 716 个 RGB 遮罩实例)
纹理数量:393(包括 136 个 RGB 遮罩)
纹理分辨率:8x8 至 12,288x12,288(包括 UDIMs)
支持的开发平台:Windows
本产品不包含样条线蓝图(样条线几何形状已烘焙,但源样条线网格资源包含在内)
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Unreal Engine影视游戏制作模块化城市套装The Projects - Modular City Pack - Nanite:等您坐沙发呢!