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Blender三维模型雕刻拓扑绑定材质纹理动画全方位终极视频教程

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视频预览:

内容介绍:了解雕刻,重新拓扑,索具,纹理,动画等方面的来龙去脉,以获取完整的雕刻工作流程!在本课程中,从AZ开始,从基础知识到更高级的雕刻。本课程是基于项目的,因此将使用在学习过程中所学的技能来创建一些很棒的雕刻。

课程为mp4视频格式,分160课时,总时长36:07小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:27.3G(压缩后)/28.3G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带字幕文件及练习文件。

我们将从学习Blender的非常基础知识开始。如何在场景中导航,操作对象以及在Blender中舒适所需的一切!然后,我们将从第一个雕刻项目开始!学习雕刻的基础知识,不同的笔刷和设置,如何重新拓扑,展开和纹理化,烘焙法线贴图并最终为您的雕塑制作动画!

-我们的第二个造型我们会更深入一些,并创建一个生物造型。我们将学习有关A对称雕刻,生物的解剖结构,如何雕刻纹理,雕刻疤痕和皮肤瑕疵等等的所有知识!我们还将看到如何自动进行重新拓扑,当然还要在纹理绘画和模型建模方面更深入。然后,我们将进行装配并将其摆放到最后一站!

-我们的第三个造型很深。我们将通过雕刻令人敬畏的恶魔牛头怪来了解人体的解剖学!在这一节中,我们全力以赴地雕刻,解剖,重新拓扑,构造,装配和动画化最终场景!仅此一位就能教您所有您需要知道的内容!

-我们的第四个造型引导我们创造了角色半身像。这一个没有其他人那么紧张,很有趣。我们将雕刻一个女性角色,并学习如何雕刻衣服,头发等等!到您完成雕刻时,您将精通雕刻世界!

-我们所做的每个项目都建立在上一个项目的基础上,并且您走的越远,您申请和执行的工作就越多!-充满信心并知道如何能够创建自己的项目和造型,从构思到成品;从最基本的知识到更高级的知识,学习3D动画的艺术

完整雕刻工作流程:
-雕刻
- 解剖学
-重新拓扑
-UV展开
-纹理
-索具
-动画

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