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ZBrush / Maya犬类动物骨骼肌肉解剖精细3D雕刻模型

ZBrush / Maya犬类动物骨骼肌肉解剖精细3D雕刻模型

内容介绍:这种犬解剖模型专为生产或个人使用而创建,可用于研究动物解剖或肌肉模拟!将此模型与书籍(例如 Eliot Goldfinger 或 Wilhelm Ellenberger 的书籍)或其他兽医犬解剖学资源结合使用时,可以最有效地用作学习资源。大小:1.92G;格式:.ZTL / .ma / .fbx / .mview,带纹理贴图

这套包括:
* 带有分割子工具的 ZTL,包括带有几何 HD 细分的身体网格,以及精简的骨骼和肌肉(Zbrush 2020 或更高版本)
* 带有所有对象的 FBX
* 带有 Arnold 着色网络的 .MA 文件、单独命名和分组的对象,以及分别用于装配和渲染的 1 级和 3 级主体几何体
* 16 个 4k 纹理的 UDIM;col、spec、norm(不包括身体)、32 位显示,加上解剖标签的掩码
* 解剖对象 = 456k 多边形;ZRemesher 和自动 UV
* 1 级身体 = 28k 多边形;3 级身体 = 437k 多边形;手动重新拓扑和 UV

请注意: 这不是一个完整的兽医模型。它不包含神经、血管、内脏或关节结构(例如软骨、囊、韧带、半月板等)。为清晰起见以及在 3D 软件中易于使用,一些肌肉已被简化和风格化。

ZBrush / Maya犬类动物骨骼肌肉解剖精细3D雕刻模型
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