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Maya / UE4 / Marmoset Toolbag制作实时头发全流程视频教程

Maya / UE4 / Marmoset Toolbag制作实时头发全流程视频教程

视频预览:

 
内容介绍:实时头发创作拓宽了我作为游戏角色艺术家的前景,并帮助我进入了 AAA 游戏。所以我的主要目标是分享我在实时修饰方面的经验,并帮助游戏美术师掌握它。在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时美容的世界。

课程为mp4视频格式,分10课时,总时长5:43小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:12.2G(压缩后)/13.8G (解压后);使用软件:Marmoset Toolbag / Maya / UE4,英语讲解,带工程文件。

教程有 5 个浊音主要部分:
(1) 封锁部分
(2) Xgen 介绍和修改器
(3)烘焙贴图
(4) 以2种方式放置发卡
(5) 导出和渲染
(6) 带有视频和提示材料的额外部分 •Dreadlocks •Braids • Haircap

所有部分都包含带有快捷方式、提示和行业标准见解的幻灯片。我还包括用于渲染的 UE4.25 场景、Marmoset Bundle 和 2 个人体模型,您可以将它们用于您的目的。视频的一些重复部分是延时的,本教程的额外部分 (6) 没有配音(但仍然有描述主要过程和提示的所有幻灯片)

我试图使本教程适合完整的初学者,所以在浊音部分,我描述了每个过程,但是本教程仍然没有涵盖很多基本的东西,例如 UI 或软件导航。在第 4 部分中,我展示了 2 种放置卡片的方法。第一个不需要任何额外的软件或插件,但如果你想使用第二个,你需要购买一个插件。部分是因为这个原因,我为本教程定价的价格比我一开始想要的要便宜一些。

我使用 ZbrushMaya 2018 和 2020(无关​​紧要)、PhotoshopUnreal Engine 和 Marmoset 工具包,但即使您的软件偏好不同,您也会发现本教程很有用。我试图包含尽可能多的实用行业信息。

包含文件中:
– 15GB 的文件
– 9 个视频教程
– 9 个带提示的演示文件
– 虚幻引擎场景
– Marmoset Bundle
– 2 个人体模型 + 额外的辫子预设

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