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Blender快速入门全面训练视频教程

Blender快速入门全面训练视频教程

视频预览:

 
在为经验丰富的艺术家切换到 Blender 中,您将能够跨越并最终切换到 Blender!我们直截了当,教您切换到 Blender 所需的确切内容。我们涵盖了从学习 UI 和导航到使用建模工具、着色和纹理、雕刻、重新拓扑和循环渲染等所有内容!如果您一直在寻找从 3ds Max、Modo、C4DMaya 切换的机会,那么这就是您的完美课程!

了解Blender:当您切换到 Blender 时,您可能已经注意到 Blender 与其他 3D 软件完全不同。在本课程中,我们将介绍如何解决许多 Blender 的怪癖以及如何接受 Blender 的工作方式。我们将带您了解所有奇怪的东西,例如导航、使用相机以及如何有效地使用 Blender。

理论与实践相结合:该课程分为两个主要部分:快速入门和制作斧头!在快速入门中,您将学习使用 Blender。我们在重点视频中介绍了您需要了解的基本工具。在制作斧头中,我们将带您从头到尾完成如何制作斧头,从多边形建模、UV 贴图、雕刻、着色到最后的照明和渲染。在本课程结束时,您将能够在自己的项目中使用 Blender,并充分利用这款出色的 3D 软件。

课程为mp4视频格式,分53课时,总时长10:09小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.72G(压缩后)/3.58G (解压后);使用软件:Blender 2.92,英语讲解,带工程文件。

章节列表

Blender 快速入门
01 – Blender 有何不同
02 – UI 概述和导航
03 – 更改默认值
04 – 最佳插件
05 – 添加对象和操作
06 – 对象模式与编辑模式
07 – 选择和可见性
08 – 直接建模工具
09 – 3D 光标
10 – 原点
11 – 变换方向和轴心
12 – 捕捉
13 – 修改器
14 – 重新拓扑
15 – UV 映射
16 – 图像平面
17 – 雕刻
18– Outliner
19 – 组
20 – 处理数据
21 – 清理场景
22 – 导入、导出、链接和追加
23 – 导出到 Maya
24 – Zbrush 到 Blender
25 – 动画基础
26 – 动画 Cogs
27 – 形状键
28 – 渲染选项卡设置
29 - 渲染概述
30 - 材质基础
31 - 着色器编辑器
32 - 渲染技巧
33 - 照明
34 - HDRI
35 - 渲染通道

制作斧头
01 – 图像平面
02 – 斧头遮挡
03 – 刀片遮挡
04 – 带子遮挡
05 – 手柄细化
06 – 刀片细化
07 – 带子细化
08 – UV
09 – 刀片雕刻
10 – 表面处理
11 – 表面处理刀片
12 –表面处理 Straps
13 – 岩石拓扑
14 – 岩石 UV
15 – 岩石雕刻
16 – 岩石表面处理
17 – 相机设置
18 – 照明和渲染

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