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UE5虚幻引擎Unreal Engine 5创建摩洛哥 Riad 环境全流程视频教程

UE5虚幻引擎Unreal Engine 5创建摩洛哥 Riad 环境全流程视频教程

视频预览:

 
学习使用 BlenderUnreal Engine 5 和 Substance Painter 创建高质量的 3D 环境。在本课程中,我们将介绍使用 Unreal Engine 5、Blender、Substance Painter 创建这个摩洛哥 Riad 环境的整个过程。我们将在 Blender 中进行建模,使用 Substance Painter 进行纹理化,并在 Unreal Engine 5 中设置场景、光照和材质。

所有建模都将在 Blender 中完成,但是,所使用的技术是通用的,可以在任何其他 3D 建模包中复制。材质和纹理将使用 Substance Painter 创建。关卡艺术、光照和合成将在虚幻引擎 5 中完成。在本课程中,您将学习创建您在图像和预告片中看到的最终结果所需知道的一切。相同的技术几乎可以应用于任何类型的环境。本课程的主要重点是教授我们如何创建多个资产并将它们组合起来以创建更大的场景。

我们将一起复习本课程的每一步,不会跳过任何内容。该课程没有任何时间流逝,因此您可以轻松完成每一步。

我们将从收集一些参考资料开始,以获得一些初步的想法和场景的氛围。我们将在一个名为 PureRef 的免费程序中排列这些参考图像。在此之后,我们将进入 BLENDER 并开始对我们的资产进行一一建模。我们将对您在预告片和图像中看到的所有资产进行建模。我们将创建不同的拱形部件、柱子、阳台、门、窗等。在我们对所有主要资产进行建模后,我们会将它们导出到 Substance Painter 以对其进行纹理处理。

在纹理化之后,我们将移至虚幻引擎 5 并在那里设置我们的场景和照明。我们将利用虚幻引擎 5 的新功能(例如 LUMEN)在我们的场景中获得逼真的光照和全局光照。然后我们将花更多时间为我们的场景创建小道具,以进一步增强场景的外观。我们将通过设置不同的摄像机角度为我们的作品集拍摄高分辨率屏幕截图、一些后期处理和合成来结束本课程。

课程为mp4视频格式,分33课时,总时长9:02小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:7.86G(压缩后)/7.89G (解压后);使用软件:Blender / Substance Painter / Unreal Engine 5,英语讲解。

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