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Blender实时渲染材质预设Realtime Materials v3

Blender实时渲染材质预设Realtime Materials v3

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现在拥有 200 多种可编辑材料,您可以跳过节点 直接进行设计。只需单击几下即可添加材料:这些材料作为附加组件导入,使您可以快速轻松地将材料应用于网格。您现在可以从 N 面板访问它们;与 Eevee 和 Cycles 兼容。兼容:Blender 3.0

图案控制 | 您可以根据项目需要控制每种材料的图案和形状。
粗糙度控制 | 大多数材料都有粗糙度控制,允许您更改光线影响材料的方式。
颜色控制 | 大量材料具有颜色控制功能,让您可以灵活地创造任何您想要的情绪和外观。
油漆和金属 | 有各种各样的金属材料以及完整的涂漆材料系列。
实用材料 | 如果您需要一些像灰泥这样的外部材料,这个包配备了适用于任何情况的各种实用材料。
抽象材料 | 如果您喜欢色彩缤纷的抽象艺术,这些材料正是您正在寻找的。
表面 | 制作这些材料的目的是为模型添加一些漂亮的细节,否则这些模型将具有简单的平面。

Blender实时渲染材质预设Realtime Materials v3

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