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Blender模型纹理烘焙技术终极介绍视频教程

Blender模型纹理烘焙技术终极介绍视频教程

视频预览:

 
通过这个终极介绍,了解如何为您的游戏模型烘焙完美的地图。在《纹理烘焙简介》结束时,您将了解如何烘焙您会遇到的各种专业模型。您将学习的技术被每个游戏工作室使用,从小型独立工作室到大型 AAA 制作。

每次都完美烘焙 | 我们确定了我们可以烘焙什么样的纹理,我们为什么要烘焙它们,以及以后每个可能的用例。虽然烘焙允许我们捕捉大量细节,但了解某些纹理的作用以及我们如何使用它们很重要。

专业技术 | 在纹理烘焙简介中学习通常为大型工作室保留的技术。我们涵盖了光线笼、网格链接、硬边和软边、高多边形和低多边形、复制壳、爆炸网格、浮动几何体、法线贴图格式等等!您还将学习如何修复不良烘烤,这是每个专业人士都需要知道的技能。还包括您可以进行的练习,以便每次都能获得完美的烘焙。

技能等级 | 虽然纹理烘焙在很大程度上依赖于其他基础技能,但强烈建议对纹理烘焙一无所知的初学者使用本课程。该课程涵盖了几种不同的软件,您应该具备这些软件的工作知识。

课程为mp4视频格式,分16课时,总时长3小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:1.25G(压缩后)/1.28G (解压后);使用软件:Blender / Substance Painter 2020 / Marmoset Toolbag 4,英语讲解,带字幕文件及工程文件。

要求 | 为了最大限度地提高您对本课程的体验,建议您:
1. 对建模和 UV 展开充满信心
2. 了解如何使用您选择的建模应用程序有效地导入/导出 3D 文件
3. 对 Substance Painter 或 Marmoset Toolbag 3 或 4 有深入的了解

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