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C4D + OC模拟刚体布料毛发烟雾液体视频教程

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视频预览:

我们最喜欢的工作方式是通过动态模拟表达我们的想法。布,液体,烟雾,一切都可以由艺术指导,并可以用作设计工具。我们将设置项目以使其可以动画制作,我们将剖析X-Particles,Turbulence FD和Realflow之类的插件,而无需离开Cinema4D,当然还有我们最喜欢的软件的强大本机工具。我们将讨论美术指导您的拍摄方式以使其可以向客户展示的重要性,并简要概述适用于模拟的Octane渲染器功能。

课程内容:
1.通用动力学原理:我们将首先讨论仿真的基础知识,并以性能和灵活性为主要目标来建立一些镜头。
2.刚体:Cinema4D中的子弹引擎概述和强制探索。
3.软体:通过软件仿真优化,解决问题的设计思路。Cinema4D中我最喜欢的工具具有多种用途。
4.颗粒:X-Particles是Cinema4D用户的行业标准插件。灰尘,布,烟,液体。X-Particles提供了所有可能性,我们将与其他工具结合使用它们。
5. Voronoi Fracture:不分崩离析,我们会在哪里?我们将使用Cinema 4D的这种简单程序算法来探索各种可能性。
6.谷物和液体:两种求解器类型均通过X-Particles和Cinema4D的Realflow插件实现。我们将考虑每种方法的利弊,以及将其用于小规模仿真的一些巧妙方法。
7.流体:换句话说,冒烟又着火。湍流FD概述和X-Particle ExplosiaFX。我们将专注于比较,用途和工作流程。
8.头发动力学:头发不仅适合3D可爱角色。它与Cinema4D的MoGraph紧密集成可以带来惊人的效果。
9.花键:当涉及到仿真和设计导向工作流程时,样条线确实非常强大。您将学到一些很酷的小技巧,可以使您的样式框架更上一层楼。
10.辛烷值渲染:当涉及到模拟素材时,渲染器具有自己的“陷阱”。发现通过颜色和着色器控制混乱的技巧。

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