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3DSMAX / Keyshot创建2D插画效果全程视频教程

3DSMAX / Keyshot创建2D插画效果全程视频教程

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本课程将指导您完成他以他的标志性风格创作插图的整个过程。帕斯卡通过科幻和幻想收集参考图像和灵感来开始创作过程。使用 3ds Max,他首先摆出一个基本角色模型,然后是一个套件抨击会议,以阻止整体设计。然后,他在 Zbrush 中通过详细的雕刻过程来完善他的角色和资产。Pascal 将模型导入 Keyshot 进行材质、照明和渲染,然后进入 Photoshop 进行最终的 2D 调整。使用各种通道和混合技术,图像通过 Pascal 随时间微调的创造性方法组合在一起;一种强大的、非真实的、让人联想到漫画和 80 年代奇幻插图的风格。

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