Photoshop数字绘画技术笔刷调整与角色创作实战视频教程(中文字幕)
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要在 Photoshop 中磨练您的数字绘画技能,您必须掌握能够获得最佳效果的菜单、工具和设置。这个 6 小时的研讨会专门致力于教授 Photoshop 专业级绘画的基础知识,帮助艺术家了解该软件在数字绘画和图像创作方面的所有可能用途,从插画和概念艺术到磨砂绘画和纹理绘画。
由英国概念艺术家 Dave Neale 教授,这个研讨会结构设计对初学者非常有用,有助于学习 Photoshop 提供的各种工具。同时,分享的技术对希望改进工作流程并发现一些可能尚未遇到的新 Photoshop 方面的专业人士也很有帮助。
课程为mp4视频格式,分11课时,总时长6:03小时,分辨率:1920×1080,文件大小:662M(压缩后)/724M(解压后);使用软件:Photoshop,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。
Dave 曾为许多行业客户工作,包括 EA Games、华纳兄弟、MPC、The Mill、福特和 Netflix,他分享了多年来每天使用 Photoshop 磨练的数字绘画技术的总结。例如,他两个顶尖的专业技巧包括创建多部分动作和使用智能对象进行转换同时保留多层文件夹。
Dave 涵盖了从初始工作区设置的所有内容——包括他偏好的 Wacom 设置、首选项和快捷键——并详细介绍了他日常使用的关键工具。发现有助于专业外观的概念艺术作品和插画的画笔、调整工具、变换工具、选择工具等。他还解释了一些不太为人所知的快捷键和小技巧——即使是那些使用 Photoshop 多年的用户也是如此。
随着 Dave 在教程中的进展,他演示了如何从头到尾绘制一个角色。他的 Photoshop 文件、动作和画笔都为订阅者提供以供参考。通过这个演示,艺术家们将看到开篇章节中的信息是如何融入数字绘画过程中的。
由于 Photoshop 是一款如此庞大的软件,这个教程并没有涵盖所有的设置或菜单功能;然而,它为艺术家们提供了数字绘画的绝佳基础,帮助他们在使用 Photoshop 时获得信心,并提供利用它进行其他创意项目所需的知识。
01 介绍与设置 | 本教程介绍了 Photoshop 中不同效率优先、个性化工作流程的数字绘画方法。Dave Neale 强调根据使用习惯调整快捷键、工作区布局和设置,教导艺术家如何创建更灵活的工作环境,从而节省无数小时。Neale 并非提倡一套僵化的规则,而是鼓励用户将其视为自己 Photoshop 之旅的起点。
02 工具、动作与保存 | 本课程展示了精心定制平板设置和 Photoshop 动作可以显著简化数字艺术工作流程。通过投入时间创建个性化的快捷键和自动化动作,艺术家可以消除重复性任务,专注于创作过程。
03 Photoshop 画笔 | 本课程强调数字绘画工具,特别是画笔,是可定制的,并且可以根据每位艺术家的工作流程和风格进行个性化设置。艺术家应该广泛尝试不同的画笔和设置。无论是使用默认画笔、下载的预设还是自定义创建的工具,理解画笔设置使艺术家能够发展独特的数字绘画风格,并高效应对从素描到创建有机纹理等各种艺术挑战。
04 钢笔工具、选区和蒙版 | 本课程强调,虽然钢笔工具和基于路径的工作流程需要一定的学习曲线,但它们为硬边插画工作提供了卓越的控制性和可编辑性。所展示的技术建立了一个专业、非破坏性的工作流程,能够保持文件井井有条。建议初学者从这些核心工具开始,随着时间的推移逐步探索 Photoshop 的其他功能。
05 调整与混合模式 | 本课程展示了理解调整层、混合模式和图层样式的使用对于专业数字绘画至关重要,甚至可以应用于照片编辑。鼓励艺术家尝试不同的混合模式和调整选项,以发现创意解决方案。通过将调整保持在单独的图层上,艺术家能够在完善作品的同时保持灵活性。这个过程有助于保留原始图像的数据。
06 转换与附加功能 | 本课程展示了掌握 Photoshop 的转换工具可以显著提高效率并开辟新的创意可能性。智能对象在管理复杂的多层项目时特别强大,可以保持可编辑性。Dave 强调持续学习和实验可以带来新的工作流程。软件中总有更多可探索的内容,而探索的过程正是使创建数字艺术作品更快、更令人愉悦的原因。
07 图片:草图与线条 | 本课程强调充分准备的重要性。在数字插画早期阶段做得正确,可以显著减少绘画阶段的问题。在理解形式和结构上投入的时间,在整个流程中都会得到回报。除了准备之外,在技术准确性和创意风格化之间保持灵活性,有助于艺术家创作出既真实又富有想象力的生物设计,同时避免昂贵的返工。
08 图片:构图与配色选项 | 本课程展示了通过在前期投入时间进行正确的图层组织和选择管理,艺术家可以创建一个框架,从而实现快速的颜色探索和光照调整。首先用灰度进行构图,然后测试多种配色方案,最后细化光照,这种方法展示了早期规划如何在整个创作过程中带来收益,最终促成更好的艺术决策。
09 图片:绘画——第一部分,阴影 | 本课演示了使用图层、选区和定期检查作品(不使用颜色或线条)的方法,这能确保在最终细节处理之前,基本形状和光照是稳固的。一个关键的学习要点是,需要充分理解光照的技术规则,以便为了获得更具视觉吸引力的效果而打破这些规则。
10 图片:绘画 - 第2部分,纹理 | 本课程展示了一种专业的角色纹理制作工作流程,强调灵活性和非破坏性编辑。将纹理构建为智能对象并使用通道选择,可以在保持对图像每个元素控制的同时,创建逼真、有机的表面。制作可平铺的纹理并仔细将其扭曲以匹配角色的形态,展示了技术精确性与艺术判断力在数字角色设计中的协同工作。
11 图片:绘画 - 第3部分,光照与细化 | 本课展示了如何通过系统地构建图层、蒙版和光照通道,同时保持编辑的灵活性,从而在不破坏原有内容的情况下持续进行细化。在创作初期投入时间进行组织,将在整个创作过程中带来灵活性和质量的提升。虽然展示的项目花费了 21-22 小时完成,但最终成果是一个高质量、可供 3D 模型师参考的资产,已准备好放入作品集中。












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