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Blender制作艺术家的面部解剖人物肖像逼真角色视频教程

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视频预览:

 
了解有关面部解剖学的所有信息以及如何在 Blender 中创建逼真的角色。您是否尝试过雕刻和纹理一张逼真的脸,无论您付出多少努力,它都不会变成您想要的样子?您是否只是厌倦了在您的技能方面一无所获?那么欢迎来到 Blender 艺术家的面部解剖和肖像课程。

课程为mp4视频格式,分111课时,总时长40:17小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:36.6G(压缩后)/38.8G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带字幕文件及工程文件。

在本课程中,我们将花时间真正了解人脸的基本结构。我们将深入剖析头骨、脂肪和肌肉的每个重要部位,以正确的方式研究面部解剖结构。您将获得出色的观察技能,使您能够识别人脸表面上显示的每一个小凸起和形状。

在您获得面部解剖学的基础后,您将通过创建逼真的肖像来应用您所学到的知识。我们将在我们的参考文献和我们的解剖学知识之间建立联系。我将向您展示必须重新拓扑、打开包装、烘烤和纹理。我们将创建自定义皮肤图章,我们可以将其用作皮肤毛孔和皱纹的高分辨率纹理。创建可信皮肤的另一个重要部分是了解 Blender 的节点以及如何构建它们的网络以实现逼真的结果。

我们将制作逼真的眼睛、眉毛、睫毛、面部绒毛和头发。顶点组和权重绘制是我们将用来控制粒子头发系统的重要方法。为了创建我们逼真的布料,我们将使用 Blender 的布料模拟。我将向您展示如何创建织物以及如何在网格上投影照片以在我们的夹克上添加额外的纹理。

一切完成后,您将学习如何为您的角色生成电影电影镜头,您可以将其用于未来的工作机会。如果你有耐心、时间和自我激励,那么这门课程将为你创造非凡的奇迹。如果你觉得你的角色创造技能没有提高,那么是时候学习解剖学了。

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