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Houdini创建魔法特效终极指南视频教程

Houdini创建魔法特效终极指南视频教程

视频预览:

 
教程将指导您完成在 Houdini 中掌握神奇 FX 的过程。该课程将涵盖魔法咒语、科幻盾牌和 EMP 电冲击波。魔术通常是 Houdini 中最难完成的任务之一。在本课程中,我们将测试和扩展您的艺术知识。很快你就会创造出让最令人印象深刻的 FX 巫师嫉妒的神奇 FX。

课程为mp4视频格式,分83课时,总时长26:28小时,分辨率:1920×1120 ,文件大小:26.3G(压缩后)/25.5G (解压后);使用软件:Houdini,英语讲解,带中文英文对照字幕及工程文件。

• 了解世界上最成功的工作室使用的 FX 技术和管道。
• 通过涵盖最新软件版本的最新课程探索最新的 VFX 趋势和技术。
• 通过旨在帮助艺术家尽快学习 FX 技术的课程加速您的 FX 职业生涯。
• 通过获得从人群中脱颖而出所需的技能,找到您梦想中的工作。
• 按照自己的节奏学习。没有缩放链接或实时会话。
这是您提高技能并实现 VFX 目标的机会

先决条件 | 在参加本课程之前,学生应该对 Houdini 有一个中级的了解。因此,我们推荐以下课程作为先决条件:
• Houdini 基础知识
• Houdini for FX 简介
如果您有 Houdini 的工作知识,并且过去曾积极参与过模拟项目,那么您很可能会在本课程中取得成功。
第 1 周| 查看参考并讨论我们的目标外观
• 设置场景
• 我们将用于大多数门户图层的基本模拟
• 创建前几个粒子设置
• 探索我们可以使用哪些基本 SOP 工具来操作我们的模拟人生
• 深入研究模拟后技术以最大化基础设置
第 2 周| 更多以动画和时间为重点的 SOP 操作
• 使用点属性创建可渲染层
• 处理我们的粒子和场景的着色和照明
• 额外的细节层
• 创建额外的环境 FX 以伴随门户 - 碎片反应和灰尘
• 渲染层
• Fusion 9 中的大量 FX 合成
第 3 周| 查看参考并讨论我们的目标外观
• 创建球体、程序定位和计时
• 程序生成撞击点和射弹
• 在原点与动画空间中工作
• 设置我们的基本体积和粒子模拟,深入研究第 1 周使用的技术
• 精确粒子碰撞的解决方法
• 额外的后期模拟技巧以获得更多细节
第 4 周| 看看其他方法来增加我们的盾牌的兴趣
• 创建我们的科幻元素,使用由我们的基础模拟驱动的简单SOP 技术
• 设置着色器以进行点渲染
• 使用FX 照亮角色和环境
• 附加程序反作用FX,影响烟雾、火花
• 额外的照明通道
• 渲染层
• 广泛的 FX 合成
• 最终完成两个 FX 的镜头 1 合成
第 5 周| 查看参考并讨论我们的目标外观
• 准备新场景,并决定去隐身的最佳实践
• 设置一个基本的传播求解器来驱动其余的 FX 层
• 尝试操纵我们的无人机几何形状的方法
• 从 decloaking 几何体创建可渲染层的方法,包括用于合成的蒙版
• 处理更复杂的着色网络
第 6 周| 寻找其他方法来增加我们的效果
• 创建附加的程序FX 类型来配合decloak,即电弧电流
• 为我们的最终几何体着色和照明
• 从我们的着色器渲染层和AOV
• 在合成中将它们组合在一起
第 7 周| 再一次,我们将通过一些示例来获得灵感和灵感
• 动画基础球体侧重于我们的科幻 EMP 的时间和组成
• 简单的体积以赋予效果“深度”
• 更先进的电子工作流程,专注于艺术外观和真实感
• 试验模拟和衰减以伪造交互
第 8 周| 在阴影中使用程序模式获得创意,以赋予冲击波表面纹理
• 使用平流和光栅化创建额外的神奇图层以增加兴趣
• 使用 FX 照亮我们的场景
• 从我们的着色器渲染图层和 AOV
• 这一切都发生在合成中!
第 9 周| 在 Nuke 中合成(免费奖励)
• 关于如何使用 nuke 进行 fx 合成的完整概述
免责声明 | 本次研讨会包含更多信息,每周细分只是亮点。
• 作业和每周的讲座要求非常高,对于新加入Houdini 的人来说可能具有挑战性。
• 要求学生在阴影和照明方面有非常好的CG背景。

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