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Blender & Substance Painter创建硬表面科幻盔甲3D模型纹理视频教程

Blender & Substance Painter创建硬表面科幻盔甲3D模型纹理视频教程

视频预览:

用于硬表面角色服装的快速有效的建模和纹理技术!也许您已经熟悉 3D 建模和纹理,但对工作质量低下感到沮丧。也许您还在学校学习 3D 艺术,或者您最近毕业并且觉得您的作品集仍然需要更多材料。或者您可能是初学者,刚开始对视频游戏美术流程的工作原理感到好奇。无论您处于 3D 艺术之旅的哪个阶段,您都可能会觉得有很大的改进空间。

本课程将带您完成为视频游戏角色制作酷炫科幻盔甲套装的步骤。我们将使用的工具是 Blender 2.9 和 Substance Painter。您将能够从头到尾观看整个过程。课程课程经过最少的编辑,没有突然的跳切,因此您可以看到每一次鼠标点击、按钮按下和笔触。您将在 Blender 和 Substance Painter 中学习特定技术,这些技术将在不牺牲质量的情况下快速有效地产生结果。

课程为mp4视频格式,分30课时,总时长6:57小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:6G(压缩后)/ 6.2G (解压后);使用软件:Blender / Substance Painter,英语讲解,带工程文件。

学习完本课程并完成所有步骤后,您最终将拥有一件您可以引以为豪的科幻装甲资产。您将掌握一整套技巧和秘诀,帮助您的作品在作品集、游戏项目或动画中脱颖而出。本课程中介绍的 3D 建模技巧和纹理绘画技巧用途广泛,可应用于一系列其他资产类型,例如武器、车辆和环境。

不要拖延开始这门课程。您的技能和知识是您最重要的资产,是您可以在 3D 艺术事业中走多远的最大决定因素。今天就报名参加这门课程,升级你的艺术、你的作品集和你的项目。

此课程面向哪些人:
• 想要更好的作品集材料的3D艺术学生
• 想要学习快速有效技巧的3D美术爱好者
• 处于 3D 艺术职业生涯初期并希望磨练技艺的专业人士
• 希望提高游戏艺术质量的独立游戏开发者
• 想要提高建模和纹理技能的 3D 通才

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