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Houdini创造电影级破坏特效技术视频教程

Houdini创造电影级破坏特效技术视频教程

视频预览:

在本课程中,学生将学习如何评估场景及其结构,以开发智能高效的工作流程。他们将学习程序和艺术指导下破坏资产的不同方法,然后在刚体模拟中使用这些资源,使用不同的激活方法和效果规模,从地面上的小砾石到大型建筑物。我们将添加一些次要碎片,以及一些灰尘和烟雾,以获得完整、复杂和逼真的效果。该课程几乎涵盖了生产中发现的所有可能情况。在课程结束时,学生将拥有销毁任何类型材料的任何给定资产所需的所有知识,并以生产中可以要求的任何方式。他们还将对工作流程、压裂、艺术指导、模拟和对细节的关注有深入的了解。

课程为mp4视频格式,分109课时,总时长18:57小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:10.1G(压缩后)/16G (解压后);使用软件:Houdini 18.5 +,英语讲解,中文 / 英文对照字幕;带工程文件。

课程内容:
周 #1 | 课程介绍 |压裂简介 |模拟简介
课程介绍 |破坏理论和寻找什么 |销毁镜头工作流程演练|适用于不同压裂情况的方法概述
周 #2 | 高级压裂
几何形状准备和压裂 |隔离感兴趣区域、程序性压裂和艺术导向压裂 |添加 Uvs 并确保输出几何形状良好
周 #3 | 激活对象的不同方式 |约束和材料行为
了解包装对象的概念并对其进行操作 |激活棋子的不同方式 了解仿真中涉及的参数,以重现金属弯曲和混合不同材料和结构的复杂系统。
周 #4 | 约束在镜头环境/车辆动力学中的应用
深入研究车辆、汽车和飞机失事、金属凹痕、子弹或动画驱动的约束。
周 #5 | 建筑物破坏 |角色互动 |主要资产销毁
多次射击破坏,从小规模到大型,混合材料。
周 #6 | 异常/神奇的行为 |定制部队
了解如何制作自定义力,以非物理方式驱动模拟来伪造魔法行为 |动画角色的破坏
周 #7 | 中学
添加砾石、碎片、细颗粒和灰尘等次要元素,以补充和修饰主要模拟
周 #8 | 照明与渲染
照亮场景 |渲染设置 |补偿设置 |2周的最终模拟和渲染

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