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Unreal Engine 5.2游戏开发Lyra创建逼真战斗游戏视频教程

Unreal Engine 5.2游戏开发Lyra创建逼真战斗游戏视频教程

视频预览:

 
使用免费工具在虚幻引擎5.2中使用Lyra作为低代码平台创建逼真的战斗视频游戏。在本课程中,你将学习使用虚幻引擎5.2和Lyra示例项目作为游戏能力系统框架的现代游戏开发方法。在整个课程中,仅使用来自市场的免费资源。对付费资产的任何引用仅供参考和更好的建议,完全可选。

课程为mp4视频格式,分61课时,总时长7:01小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:5.24G(压缩后)/5.54G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5.2,英语讲解,带工程文件。

课程内容:
• 介绍
• 天琴座和游戏能力系统概念
• 开发格斗游戏
• 性能优化
• 天琴座-深度潜水
• 扩展天琴座-添加新的角色能力
• 多人游戏
• 操作方法

本课程将是“切中要害”,不会浪费任何时间。我们将探索Lyra中的不同功能以及如何在现代游戏开发项目中使用它们。在本课程中,我们将介绍如何使用 Lyra 中的可重用功能开发战斗游戏。我们将从了解天琴座框架功能和游戏能力系统的概念开始。然后逐渐开始修改并添加更多功能来构建我们自己独特的游戏。我们将在本课程中使用市场角色和超人类。

我们将对Lyra游戏玩法进行一些自定义,并对蓝图和C++进行更改。我们还将使用程序工具创建一个逼真的开放世界丛林环境。然后,我们将扩展天琴座功能并添加弓箭手和近战能力。然后,我们将深入研究一些 Lyra 组件的实现并探索蓝图。

我们将从Lyra的基本概念开始课程,然后慢慢开始使用Lyra功能来开发游戏。遵循模块化游戏开发方法。本课程面向初级到中级虚幻引擎游戏开发者。我们不会从头开始介绍虚幻引擎的概念,而是更多地关注在虚幻引擎中使用Lyra。在本课程结束时,您将很好地理解在虚幻引擎5.2中使用Lyra框架。

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