
Unreal Engine栅栏墙和障碍物UE资产捆绑包
12个通用栅栏墙和屏障。所有材质都是平铺/无缝的,因此您可以应用任何自己的(或奎克塞尔)平铺材质来获得独特的效果。为 AAA 第三/第一人称探索或自上而下的视图做好准备。您可能正在滚动浏览市场,为您的幻想 RPG 游戏寻找高质量的通用木制栅栏或障碍物。大小:451M;兼容:UE 4.22 - 4.27, 5.0 - 5.2
所有材料都是平铺/无缝的,因此您可以应用任何自己的(或quixel)瓷砖材料来获得独特的效果。模型从高多边形开始,因此特写镜头是高清的。每个对象有 5-6 个 LOD,模型针对您的游戏进行了完美优化。
以下是一些更多信息:
• 所有型号仅使用瓷砖材料。
• 所有模型都准备好了光照贴图。
• 所有模型都进行了精确的碰撞,为探索做好了准备。
• 所有型号均经过LOD(高多边形到极低多边形)
• 本产品支持Nanite虚幻引擎5.0+。
• 该产品默认支持预览地图上的虚幻引擎5.0+流明。
技术细节
特征:
• 12 Mesh
• AAA级质量
• 所有模型设置的 LOD
仅平铺纹理
• 主材质设置(切换到自己的纹理基本上需要10秒)
• 拖放轻松自定义
• 基于实际参考的通用和可变外观
• 非常适合RPG/策略幻想和其他中世纪游戏
唯一网格数:12
碰撞:是
顶点计数:从 250k(nanite 的高多边形)到仅约 400 个顶点不等
LOD:是
材质和材质实例数:12 个材质实例
纹理数量:21
纹理分辨率: 2048x2048 (绳索), 512x2048 (木头)
支持的开发平台:Windows

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