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Unity动画框架系统FPS Animation Framework

Unity动画框架系统FPS Animation Framework

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普通的第一人称射击游戏与优秀的第一人称射击游戏有何区别?那就是动画系统。动画是真正赋予FPS游戏生命的元素,但往往被忽视。伟大FPS游戏的秘密是什么?那就是精简的动画技术。在这里,FPS Animation Framework大展身手 - 借助多年的经验和来自艺术家和开发者的反馈,它旨在克服你的挑战并提升你的游戏到新的水平。大小:104K,兼容:Unity 2019或更高版本
🎯 是什么使这个资产脱颖而出?
✔️ 工作流程:快速而简单,专为集成而设计。直观清晰的UI脚本,使你能够专注于创作过程。
✔️ 先进的武器处理:仍然把枪支放在右手上?使用动态武器骨骼动画你的武器,无论是狙击步枪还是左轮手枪。需要随着左手或右手移动你的枪支?没问题 - 通过调整一个值,就可以轻松地重新调整枪支的位置。
✔️ 动态动画器:忘掉在动画器中添加大量状态和层次 - 只需从代码中播放剪辑并顺滑融合。
✔️ 简单定制:全模块化的组件设计让你能轻松添加新功能。
✔️ IK动画:利用我们强大的IK系统,可以节省你的动画制作时间 - 使用我们的IK系统,你可以程序化生成动画。以下是这些过程脚本可以赋予你的功能:
• 动态反冲力,为你的游戏带来AAA级的射击感觉。
• 带有多重瞄准器的ADS,程序生成的瞄准装弹动画,死角瞄准。
• 脊柱旋转和倾斜。
• 你的动画可以平滑地融合。
• 武器晃动,为你的游戏带来更自然的动作感。
• 武器碰撞。
• 程序化的移动方式。
• 腿部IK。

✔️ 摄像机系统:有摄像机晃动的问题?使用自动稳定功能可以获得更流畅的体验。
✔️ 演示项目:一份极佳的起点 - 包括通用型/仿人型角色控制器、枪支、装弹动画,等等!
✔️ 完全装备:所有动画、武器以及完整的源代码都已包含在内。

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