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Unreal Engine TNT柔性运动系统TNT Flexible Locomotion System.Multiplayer Ready

Unreal Engine TNT柔性运动系统TNT Flexible Locomotion System.Multiplayer Ready

视频预览:

 
灵活的运动系统,轻松集成到您的项目中。什么是TNT柔性运动系统?TNT灵活运动系统是虚幻引擎的一个插件。它包含了3A动作游戏中几乎所有的运动内容。所有功能都是为多人游戏设计的,并且易于集成到其他项目中。该产品来自正在开发的3A动作游戏,并将随着项目的进展而不断改进和发展。使用TNT柔性运动系统,您可以节省数年和大量资金来开发相同的功能和所有特性。大小:58.2M;兼容版本:UE 5.0 - 5.2

基本运动
为了处理骨架和模块化数据驱动的约束,
我使用数万行代码来处理这些事情。
现在,我需要做的就是通过数据资产设置我想要的一切。

通过不受骨架限制的平稳基本运动
您可以使用各种奇异的模型,例如人形,龙,蜘蛛等。
只需几分钟,您就可以指定相应的数据资产来获取所有这些。

模块化数据驱动
所有配置选项都是模块化的,如果您不想启动函数,可以跳过添加此模块。
因此,您可以一目了然地看到您正在使用哪个模块。后续更新将以模块数据驱动的形式发布。

使用瞄准姿势节省动画资源:
使用强加来混合相应的动作,
指定相应的动画并设置要混合的骨骼。
您可以通过关键帧或混合动画调整不同的运动动画,
允许少量的动画资源实现不同的效果,所有这些都可以自定义。

更多跳转设置:
原地跳跃,高速跳跃
4向跳跃:当您面对或锁定敌人时,将根据您的速度方向播放不同的动画。

使用动画图层和动画状态来创造无限的可能性。
什么是动画图层?
动画图层使用 Tag 来区分当前正在使用的图层。
比如有切换武器的功能,如果把武器切换到AK-47,只需要设置对应的标签,切换到对应的标签,进入AK-47层。

什么是动画状态?
动画状态用于区分步行和跑步。
通过 Tag 设置相应的状态,可以有不同的状态。
因为Tag的使用,国家有了无限的可能性。
而且您不再受到步行、跑步和蹲下状态的限制。
您甚至可以设置飞行和游泳的标签,以便您可以进入飞行或游泳的状态。

经过测试,市面上大部分运动动画都可以流畅使用。
市面上大部分运动动画都可以流畅使用。
更少的设置:
几乎无需修改或向动画序列添加曲线

跑酷:
跑酷无处不在!
多人游戏准备就绪!
跳跃,攀爬,跳马,Tictac跳跃,滑行,悬挂跳跃等。您可以组合所需的任何操作。
你只需要调用一个函数,就可以在任何地方玩跑酷。
或者您可以自定义跑酷配置,这一切都非常简单。

高级攀爬组件:
您可以爬到任何您想要的地方并适应不同的地形。
你想让主角拥有劳拉·克劳馥和内森·德雷克的技能,像刺客信条一样跑酷,还是像林克一样爬上开放世界?
攀爬组件让你的主角拥有这样的技能

高级抓钩组件:
先进的运动系统,抓钩系统插件
一键添加方案,高度定制化配置
拥有关二郎或战神钩抓钩技能

高级动态滑索组件:
一键添加方案,高度定制化配置。拥有古墓丽影中的动态滑索。
你可以扔任何东西,然后滑动。

滑动组件:
滑翔系统。
墙面运行组件:
壁挂式运行系统。

请注意,此插件的价格将来会继续上涨。未来将添加更容易集成的机车功能。

该插件将成为完整的多人游戏运动系统。

使用数据资产分配,使游戏美术创作者更容易创建游戏玩法。

注意:该插件本身不包含任何模型/动画。

重要提示:该产品的核心逻辑不是在C++中实现的。因为,除非不可避免,否则这款产品更喜欢使用蓝图,这对于不擅长C++的用户,尤其是不擅长编码的美术创作者来说更友好。对于此项目,所有C++内容都是为了在蓝图中更方便地构建逻辑。除非必要,否则此项目不应以C++编写核心逻辑。

技术细节
特征:
• Easy Integration 轻松集成
• Modular Data Driven 模块化数据驱动
• No Skeleton restrictions, all mesh can be used 无骨架限制,所有模型都可使用
• 动画层和动画状态创造无限可能 动画层和动画状态创建无限可能性
• 4-Direction jump 4方向跳跃
• Almost all animations on the market are supported 商城里绝大部分动画都可直接使用
• 方向翘曲 方向扭曲
• Stride Warping 步幅适配
• Free Climbing 自由攀爬
• Ledge Climbing 岩架攀爬
• Dynamic wall detection 动态墙体检测
• Adapt to different terrain 适应不同地形
• 抓钩钩 钩爪
• Dynamic Ziplines 动态滑索
• Gliding 滑翔
• Parkour 跑酷
• Wall Run 跑墙,轻功
• Multiplayer Ready 多人游戏就绪
• More Features Coming Soon... 更多功能更新中...

代码模块:
• TNT_Locomotion[运行时]

蓝图数量:68
C++课数:46
网络已复制:是
支持的开发平台:PC,其他平台尚未经过测试

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