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Unreal Engine 5 & EmberGen制作实时视觉特效视频教程

Unreal Engine 5 & EmberGen制作实时视觉特效视频教程

视频预览:

 
EmberGen 是一款实时体积流体仿真工具,可以即时仿真、渲染和导出翻书、图像序列和 VDB 体积。使用 EmberGen,您可以创建从火焰和烟雾到爆炸的任何内容。EmberGen 易于使用,其翻书工作流程可让您在数秒内生成游戏就绪、完全组装好的翻书,并将其导出到虚幻引擎Unity 等游戏引擎。只需点击几下即可模拟循环,并导入 FBX 和 Alembic 文件等动画网格。大小:1.63G

您还可以将特效导出为 VDB 格式,以便在 MayaBlender 等其他三维软件包中使用。模拟速度惊人,阴影效果也令人惊叹。作为一名游戏特效师,您无需学习 Houdini 等复杂软件,就能制作出这类特效。因此,EmberGen 是制作游戏特效的必备工具。

在本课程中,您将学习到 EmberGen 从基础到高级特效的所有知识。我将逐步向您展示如何使用 EmberGen 制作专业外观和逼真的游戏视觉效果。我们将学习如何创建烟雾、火焰、爆炸、传送门等效果。您还将学习如何创建精灵表并将其导出到虚幻引擎 5。本课程面向 EmberGen 的完全初学者和希望学习如何创建烟雾、火焰和魔法等逼真特效以及如何将其导出到游戏引擎的游戏特效艺术家。

课程内容:
• 介绍
• 粒子
• 体积发射器
• 爆炸
• 特效

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