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Unreal Engine高级飞行昆虫系统Advanced Fly Insects System 5.2

Unreal Engine高级飞行昆虫系统Advanced Fly Insects System 5.2

视频预览:

 
这个产品是一个高级飞行昆虫系统,适用于创建蝇、黄蜂、蝴蝶、蚊子等飞行昆虫群。这些昆虫可以与任何复杂碰撞对象作出反应,并对任何角色或人物作出反应,并找到空闲点。系统包含蜂巢和萤火虫,并提供了更新以修复问题、优化性能和增加功能。这个系统使用线程来计算所有昆虫的移动,以提高帧率,同时也包括了碰撞、避开角色、跟随角色和寻找空闲点等功能。整个系统非常易于使用,只需一个 C++ 类和一个蓝图即可。大小:67.3M,兼容版本:UE 4.20 - 4.26, 5.0, 5.2

技术细节
特征:
• 简单易用!
• 一个 C++ 类
• 一个演员的蓝图
• 2 昆虫静态网
• 1 个 Hive 静态网格体
• 4 昆虫材料
• 纹理分辨率 1024x1024
• 核心代码由C++实现。
• 不需要C++知识

代码模块:
FlyInsectsSystem (类型: 运行时)
蓝图数量: 1
C++类数:1
网络复制:否
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64

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