
Houdini基础概念实操技术视频教程(中文字幕)
视频预览:
该课程是一门由行业领先艺术家 Adam Swaab 主讲的课程,旨在帮助学生掌握 Houdini 软件的基本概念和操作。这门课程以简单易懂的方式介绍了程序化艺术的基础,适合初学者。
课程为mp4视频格式,分72课时,总时长10小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:2.7G(压缩后)/2.8G (解压后);使用软件:Houdini,英语讲解带中文字幕文件。
课程主要分为四个部分:
• 核心概念 :学习如何导航用户界面、组织项目及基本建模工具。
• 多散射工具 :利用随机化技术创建自然的散点图案,掌握从对象表面继承属性的技巧。
• Greeble 工具 :构建复杂几何形状的工具,了解如何随机化和迭代网格中的形状以实现复杂性。
• 渲染环境 :探索在 Houdini 中创建着色器和材质的技术,并学习如何进行图像渲染和后期处理。
课程内容:
课程 1 | 核心概念:学习像 Houdini 这样的软件最令人畏惧的一步往往是迈出第一步。在本节课中,Adam 将重点讲解您作为 Houdini 工作基础需要理解的关键概念。您将学习如何导航用户界面、组织您的项目,以及熟悉一些程序建模和设计工具。
课程 2 | 多散射工具:使用随机化,您可以在场景中创建看起来自然的散点图案。Adam 将向您展示如何从对象的表面继承属性,以及如何使用纹理来影响其外观。在本课结束时,您将创建一个工具,可以轻松地分布和渲染数百万个复杂对象。
第3课 | Greeble 工具:继续探讨复杂性的主题,现在您将学习如何构建一个合适的 greeble 工具。Adam 将向您展示如何将您的网格中的每个原始形状转换为复杂几何形状的占位符,这些形状可以随机化并迭代,以达到令人难以置信的复杂程度。
第4课 | 渲染环境:现在环境已经完成,我们将关注渲染策略。Adam 将演示在 Houdini 中创建着色器和材质的各种技术。最后,你将把场景分割成渲染层,创建多通道 EXR 文件,然后在 Nuke 中重建并细化图像的外观。
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