
Unity & C# 游戏引擎编写块化代码视频教程-兼容Unity 6(中文字幕)
视频预览:
本课程从简短的介绍开始,然后直接进入实践练习,逐个学习上述设计模式。您将在 2D 和 3D 环境中处理各种场景,从彗星射击游戏到雷达物体搜索系统,再到可编程原型预制系统。所有入门文件和 Unity 资源(包括模型和场景)都为您准备好了。
课程为mp4视频格式,分37课时,总时长9:12小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:4.2G(压缩后)/4.6G (解压后);使用软件:Unity,英语讲解带中文字幕,带工程文件。
如果您想成为一名知识渊博且技艺精湛的游戏开发者,那么这门课程就是为您准备的。本课程旨在帮助学员构建健壮、优化且可重用的代码。课程由经验丰富的讲师彭妮・德・拜尔博士教授,她在游戏开发、编程、计算机图形学和动画领域拥有超过 25 年的教学和实践经验。
学习如何编程和使用以下模式:
• 指令
• 轻量级模式
• 观察者
• 原型
• 单例
• 状态
• 对象池
• 游戏循环
• 更新
• 组件
• 以及更多
课程内容
• 简介
• 命令模式
• 享元模式
• 观察者模式
• 原型模式
• 单例模式
• 状态模式
• 对象池
• 并且...
课程内容涵盖了 12 种游戏编程设计模式,如对象池、观察者模式和单模式等,适用于解决计算机游戏中常见的编程问题。学员将在 2D 和 3D 环境中进行实践,包括彗星射击游戏和雷达物体搜索系统等场景,所有所需的 Unity 资源和示例文件都已准备就绪。
课程适合游戏程序、希望提升编程结构理解的初学者,以及渴望从基础开始学习游戏编程的人士。课程从简要介绍开始,逐步深入实践练习,确保学员能够快速掌握核心概念。
许多学员对课程给予了高度评价,认为内容丰富、易于理解,并强调彭妮教授的教学方法生动有趣。无论是初学者还是有经验的开发者,都能在这门课程中受益匪浅。彭妮・德・拜尔博士希望通过这门课程,帮助学员掌握终身学习所需的技能工具,并期待着将自己多年的知识和经验传给热爱技术的学习者。
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