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Unreal Engine末日场景游戏制作高细节模块化房屋资源包

Unreal Engine末日场景游戏制作高细节模块化房屋资源包

视频预览:

 
想要开始创建自己的末日噩梦城市?无需再寻找。这个环境包包含了构建各种毁坏建筑、景观、碎片和粒子效果的一切,以增添场景的活力。大小:5G,兼容版本:UE 4.22 – 4.27

技术细节
特性:
⦁ 一系列高度详细的模块化房屋,专为令人惊叹的末日场景和游戏制作!超过118个网格!
⦁ 大量损坏/被摧毁的碎片。尽情发挥吧!
⦁ 使用 Pivot-Painter 将草地和棕榈树旋转,为场景增添动感!Pivot-Painter 着色器可以让植被移动得更加逼真,而不是简单的风着色器。
⦁ 丰富的碎片种类,为环境增添一丝混乱,例如碎石堆、箱子、桶、混凝土块、钢筋网格和玻璃碎片!
⦁ 粒子效果,为场景增添更多动感和生机!尘土粒子、飞舞的纸张碎片、布料风模拟、火焰,当然还有那讨厌的马蝇云团!
⦁ 高度混合着色器,可插入多达3种不同的材质!着色器非常易于使用和自定义!
⦁ 暴风雨云!

纹理尺寸:
38 4096x4096
135 2048x2048
11 1024x2048
14 1024x1024
5 512x512
2 11x2
6 5x4
2 9x2
4 5x3
2 3x3

碰撞:是,生成和自定义(对于某些网格)
顶点数:4 - 103,939(大型建筑装配),大多数网格在 1-5k 之间
LOD 级别:3-4
网格数量:119
材质和材质实例数量:78
纹理数量:219
支持的开发平台:桌面、PS4、Xbox、Oculus、Vive、Switch、Stadia

详图展示:
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