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Blender创建绘画艺术风格化3D场景完整视频教程(中文字幕)

Blender创建绘画艺术风格化3D场景完整视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
在本课程中,我们将探索3D绘画的世界,并逐步揭开其神秘面纱。课程目标是帮助学员建立对绘画基础知识的初步理解,并掌握在3D空间中应用这些知识的方法。这将使您能够将各类绘画转化为3D空间并完美呈现。一旦理解背后原理并学会将其应用于另一维度,后续创作便会变得简单且富有创意。

课程为mp4视频格式,分35课时,总时长14:10小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:5.2G(压缩后)/5.3G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。

3D绘画的核心工具依然是绘画本身。尽管进入更高维度并开始使用Blender等先进工具,但绘画环节依然不可或缺。因此,本课程始终围绕Blender的纹理绘制模式展开,该模式允许我们手动绘制3D网格。无论您想深入了解Blender内部纹理绘制模式,还是想了解我的3D绘画渲染过程,本课程都十分合适——因为相同的原理和工具可同时服务于这两个目的。

此外,对于希望学习为游戏资产制作风格化或绘画纹理的表面艺术家而言,本课程也非常适用。我认为,绘画纹理仍是实现游戏中令人信服的绘画效果最直接的方法。课程内容无疑受到我在游戏行业工作及制作绘画环境与资产经验的影响。

除Blender纹理绘画的广泛介绍外,本课程还包含两个主要工作坊,旨在训练您应对大多数常见绘画或插图类型。您将学习在3D中建模参考场景的步骤,掌握高效且注重简洁性的建模技术,《UV贴图》也将进行详细讨论。核心任务是手动绘制我们的资产。我们会探讨一些简化绘画体验的工具,着色器编辑器可帮助我们实现特定类型的边缘效果。这些技术将在第三章中详细讲解。最后但同样重要的是,我们还将进行一些合成处理,以进一步强化绘画风格。

课程章节

第一章:Blender 纹理绘制模式与艺术基础介绍
• 第1课:简介与课程大纲 - 10:52
• 第2课:Blender 快捷键和基本操作 - 27:20
• 第3课:纹理绘画 UI 简介 - 17:43
• 第4课:高级蒙版 - 21:36
• 第5课:Blender 笔刷机制 - 20:46
• 第6课:艺术笔触运用 - 29:18
• 第7课:总结 - 20:41

第二章:用 FlippedNormals 3d 化插画作品
• 第1课:场景建模第1部分 - 30:02
• 第2课:场景建模(第二部分)- 16:38
• 第3课:UV 映射过程 - 14:21
• 第4课:树桩前部纹理化 - 32:25
• 第5课:前侧面纹理化 - 29:41
• 第6课:离镜头纹理化区域 - 34:15
• 第7课:线条艺术(第一部分)- 30:42
• 第8课:线条艺术(第二部分)- 26:33
• 第9课:最终调整和渲染 - 10:02

第三章:传统风格 3D 艺术作品
第1课:根据参考图建模 18:28
第2课:纹理化部分1 - 21:31
第3课:纹理化部分2 - 13:50
第4课:2D 与 3D 边缘作品的桥梁 - 25:48
第5课:摄像机动画 - 6:43
第6课:3D 边缘作品 - 27:54
第7课:渲染和合成 - 16:50

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