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Zbrush & Mari制作逼真人类头部3D模型视频教程(中文字幕)

Zbrush & Mari制作逼真人类头部3D模型视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
在本在线课程中,观众将学习如何使用 ZbrushMaya 和 Mari 创建一个可用于生产的逼真人脸。

我们从 2D 概念开始,但将基于真实人物参考和面部解剖学的基础来创建面部。我们将使用 Zbrush 进行所有雕刻 ,在 Maya 中进行重新拓扑和 UV,并在 Mari 中使用 Texturing XYZ 文件进行纹理化 ,同时我们也会使用 Substance Painter 来创建一些遮罩。

课程为mp4视频格式,分103课时,总时长8:51小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:8.38G(压缩后)/8.43G (解压后);使用软件:Zbrush / Mari,英语讲解带中文字幕,带工程文件。

本课程是为对现实主义和人物面部有热情的初学者和中级学生设计的。这是系列教程的第二部分,我们将创建一个完整的 3D 角色,准备投入生产。对于这门课程,具备 Zbrush、Maya 和 Mari 的基本知识将非常理想,因为在课程中我们不教授软件本身,而是教授角色创建的基础以及使其准备投入生产的完整工作流程。

观看完本课程后,人们可以期待能够使用与电影和电视制作流程(如《加勒比海盗》、《维京传奇》或《权力的游戏》)相同的流程来复制逼真的人类面部。这是成为行业角色艺术家或制作成功的 3D 角色艺术作品的关键要素。

我是一名来自阿根廷的设计师,3D 角色和资产艺术家,为不同行业自由职业。我喜欢制作逼真的角色,并试图在每一件作品中突破自己的极限。我最新的项目是“贝都因精灵”。在这个项目中,我有幸被选入 Zbrush Summit 2020 亮点,这让我获得了许多曝光。我很高兴与大家分享我的工作流程,并帮助大家在角色创作这个令人惊叹的世界中迈出第一步。

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