
Blender硬表面三维建模高级技术视频教程part1&part2(中文字幕)
视频预览:
该工作流程结合了多边形建模的优势与 CAD 的简易性。长期以来,多边形建模被视为一种受限的建模方式,过于关注拓扑和技术细节,使其对设计师的吸引力下降。几年前,我便放弃了这种方式,转而使用更灵活的设计工具。但在深入了解 Blender 的实时布尔运算功能后,我意识到多边形建模的潜力。实时布尔运算为我们提供了前所未有的设计控制力,无需担心拓扑问题,能够在不做出永久决定的情况下随时调整设计。
课程为mp4视频格式,分15课时,总时长12:46小时,分辨率:2560×1440 ,文件大小:17.5G(压缩后)/17.8G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解带中文/英文字幕,带工程文件。
您将学习到:
- 创意地使用布尔运算实现快速且高度可编辑的设计。
- 最佳插件的使用方法,以提升灵活性和效率。
- 何时选择布尔运算与网格编辑,以最大化创意控制。
- 如何成为一个酷炫的 Blender 使用者。
第一部分您不会学到的内容:
- Blender 的基本功能使用
- 基本建模技巧
- 每个操作中按下的所有按钮
- 如何获取和安装插件
- 渲染或材质制作
- 游戏制作相关方法
第二部分你将学到的内容:
- 创意性使用布尔运算,快速获得可编辑的效果。
- 有效使用最佳插件,提高灵活性和速度。
- 如何合理布局设计,以便于后期编辑。
- 何时应该深入细节以及如何思考细节处理。
- 在布尔运算与网格编辑之间做出明智选择,以最大化创意控制。
- 成为一个酷炫的 Blender 用户。
为了跟上本教程,你需要对 Blender 中的多边形建模有一定的基础了解。虽然在部分内容中使用了插件,但整个教程的 95% 内容都是基于 Blender 的基本功能。
总的来说,这是一门适合对 Blender 有一定基础的学习者的教程,特别是希望提升设计灵活性与创意控制的用户。
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