Unity 6游戏编程必备数学数据结构和算法入门指南视频教程(中文字幕)
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你知道吗?电脑游戏的每一项任务,从渲染、动画到物理模拟和人工智能,都离不开数学的应用。数学无处不在。对数学的基本理解对所有职业都至关重要,在游戏开发领域尤为突出。它是支撑游戏引擎执行所有基本操作的基础。没有数学,就连在屏幕上移动一个游戏角色都无法实现。你是否渴望深入了解数学知识,以提升自己的游戏开发技能?那么这门课程正是为你准备的。
课程为mp4视频格式,分64课时,总时长15:14小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.33G(压缩后)/3.48G (解压后);使用软件:Unity 6,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。
在这门课程中,你将构建自己的C#类来处理2D和3D空间中的几何结构,这有助于你理解游戏对象的定位与移动原理。简单来说,你将亲手打造自己的数学库,模拟Unity引擎中的Vector2、Vector3、Matrix4x4以及部分Mathf方法。整个学习过程将借助Unity游戏引擎,帮助你更好地强调和理解数学概念。
跟随Penny de Byl博士,她将凭借其享誉国际的全面教学风格,以及25年以上的教学、研究及游戏与计算机图形学工作经验,为你讲解游戏开发中的数学知识。课程中,你将通过动手实践工作坊,学习在编程游戏机制和视觉效果时所必需的关键数学技巧。
在课程学习期间,我们将共同开发一款游戏。这款游戏不仅能让你使用自己编写的代码在屏幕上移动2D和3D对象,而且要玩好这款游戏,你还需运用对点和向量的知识来解决谜题,从而巩固所学内容。此外,你还将完成多个小型项目,将数学概念付诸实践,并了解它们在游戏环境中的实际运作方式。
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