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ZBrush数字雕刻人物角色头部指南视频教程

ZBrush数字雕刻人物角色头部指南视频教程

视频预览:

内容介绍:本课程为角色做脸部时要遵循的过程。它的目标是学习如何制作头部并将其准备投入生产。该教程分为5个视频,历时12个多小时,涵盖了整个过程...从复制扫描到建立一个漂亮的拓扑以准备动画,然后最终雕刻一个相似的对象。大部分教程都在Zbrush中完成的,在Topogun中介绍了retopo,在RizomUV中介绍了uvs,并在Marmoset Toolbag中介绍了一些烘焙。文件大小:15.3G(解压后)/ 14.5G(压缩后)

包含:
-5个视频,总计超过12小时的解释过程。
1.介绍和场景设置
2.使用dynamesh复制扫描
3.使拓扑和uvs做好动画准备
4.做个模型
5.Microskin细节和细化
-最终的ztl文件
-具有大量有用信息和参考的Pureref板

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